Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha delineato la sua strategia futura, sottolineando la creazione di nuove proprietà intellettuali (IP) che si basano esclusivamente su franchising consolidati.
il CEO Strauss Zelnick, in una chiamata degli investitori del 2 2025, ha riconosciuto la dipendenza della società da IP affermati come GTA e Red Dead Redemption. Tuttavia, ha sottolineato l'eventuale declino del valore anche delle franchise di maggior successo, mettendo in evidenza il "decadimento e entropia" intrinseco che colpiscono tutti i prodotti e le esperienze. Ha messo in guardia contro l'eccessiva dipendenza dai titoli legacy, affermando che non riuscire a sviluppare nuovi rischi IPS "bruciare i mobili per riscaldare la casa".
Zelnick ha confermato che mentre i sequel sono iniziative a basso rischio, l'azienda comprende la necessità di innovazione e crescita oltre i franchising consolidati. Ha sottolineato l'importanza di creare contenuti nuovi e coinvolgenti per mantenere il successo a lungo termine.
Per quanto riguarda le versioni future degli IP esistenti, Zelnick ha confermato alla varietà che le versioni importanti saranno distanziate strategicamente per evitare la saturazione del mercato. Mentre una data di rilascio specifica per GTA 6 è ancora in corso (autunno 2025), non coinciderà con il rilascio previsto di Borderlands 4 (primavera 2025/2026).
La consociata di Take-Two, Ghost Story Games, si sta preparando a lanciare un nuovo IP, Judas , un RPG sparatutto guidato dalla storia, in prima persona, nel 2025. Il creatore Ken Levine ha ha indicato che le scelte dei giocatori avranno un impatto significativo sulle relazioni e sulla progressione narrativa.
Questo nuovo IP rappresenta l'impegno di Take-Two nell'espansione del proprio portafoglio e a garantire il suo futuro oltre i suoi attuali franchising di punta. L'attenzione sui nuovi IPS segnala un approccio proattivo alla navigazione nel panorama dei giochi in evoluzione.
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