Rockstar Games(GTA 6的開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權(IPS)而不是僅依靠已建立的特許經營。
首席執行官Strauss Zelnick在第一季度的2025年投資者電話中,承認該公司對GTA和Red Dead Redemption等既定IPS的依賴。但是,他強調了即使是最成功的特許經營權的價值最終下降,強調了固有的“衰減和熵”影響了所有產品和體驗。 他警告不要過度依賴遺產頭銜,並指出未能開發新的IPS風險“燃燒家具來加熱房屋。”
Zelnick證實,續集是低風險的風險投資,該公司了解超出已建立特許經營的創新和增長的需求。 他強調了創建新的和引人入勝的內容以保持長期成功的重要性。
關於現有IPS的未來版本,Zelnick向品種證實,主要版本將在策略上分布以避免市場飽和。 雖然GTA 6的特定發布日期仍在審理中(2025年秋季),但它與計劃發布的《無國界4》(2025/2026春季)不一致。
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在準備推出新的IP, Judas ,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射手RPG,在2025年的某個時候。創造者Ken Levine擁有表明玩家的選擇將顯著影響關係和敘事的進步。
這個新IP代表了Take-Two對擴大其投資組合並確保其未來超越其當前旗艦專營權的承諾。 對新IPS的關注,一種積極的方法來導航不斷發展的遊戲景觀。
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