Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha esbozado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) que depende únicamente de las franquicias establecidas.
CEO Strauss Zelnick, en una llamada de inversionista del segundo trimestre de 2025, reconoció la dependencia de la compañía de IP establecidas como GTA y Red Dead Redemption. Sin embargo, enfatizó la eventual disminución del valor de incluso las franquicias más exitosas, destacando la "descomposición y entropía" inherente que afecta a todos los productos y experiencias. Advirtió contra la excesiva dependencia de los títulos heredados, afirmando que no desarrollar nuevos IPS corre el riesgo de "quemar los muebles para calentar la casa".
Zelnick confirmó que, si bien las secuelas son empresas de menor riesgo, la compañía comprende la necesidad de innovación y crecimiento más allá de las franquicias establecidas. Hizo hincapié en la importancia de crear contenido nuevo y atractivo para mantener el éxito a largo plazo.
Con respecto a las versiones futuras de IPS existentes, Zelnick confirmó a la variedad que las versiones importantes estarán estratégicamente espaciadas para evitar la saturación del mercado. Si bien todavía está pendiente una fecha de lanzamiento específica para GTA 6 (otoño 2025), no coincidirá con la liberación planificada de Borderlands 4 (primavera 2025/2026).
La subsidiaria de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP, Judas , un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia, en algún momento de 2025. El creador Ken Levine tiene indicó que las opciones de jugadores afectarán significativamente las relaciones y la progresión narrativa.
Esta nueva IP representa el compromiso de Take-Two para expandir su cartera y asegurar su futuro más allá de sus franquicias insignia actuales. El enfoque en el nuevo IPS indica un enfoque proactivo para navegar por el panorama de los juegos en evolución.
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