Rockstar Games(GTA 6的开发人员)的母公司Take-Two Interactive概述了其未来的战略,强调创建新的知识产权(IPS)而不是仅依靠已建立的特许经营。
首席执行官Strauss Zelnick在第一季度的2025年投资者电话中,承认该公司对GTA和Red Dead Redemption等既定IPS的依赖。但是,他强调了即使是最成功的特许经营权的价值最终下降,强调了固有的“衰减和熵”影响了所有产品和体验。 他警告不要过度依赖遗产头衔,并指出未能开发新的IPS风险“燃烧家具来加热房屋。”
Zelnick证实,续集是低风险的风险投资,该公司了解超出已建立特许经营的创新和增长的需求。 他强调了创建新的和引人入胜的内容以保持长期成功的重要性。
关于现有IPS的未来版本,Zelnick向品种证实,主要版本将在策略上分布以避免市场饱和。 虽然GTA 6的特定发布日期仍在审理中(2025年秋季),但它与计划发布的《无国界4》(2025/2026春季)不一致。
Take-Two的子公司Ghost Story Games正在准备推出新的IP, Judas ,这是一个由故事驱动的,第一人称的射手RPG,在2025年的某个时候。创造者Ken Levine拥有表明玩家的选择将显着影响关系和叙事的进步。
这个新IP代表了Take-Two对扩大其投资组合并确保其未来超越其当前旗舰专营权的承诺。 对新IPS的关注,一种积极的方法来导航不断发展的游戏景观。
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