Rockstar Games(GTA 6の開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を概説し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。
新しいIPSへの戦略的シフトを奪う CEOのStrauss Zelnickは、2025年第2四半期の投資家コールで、GTAやRed Dead Redemptionなどの確立されたIPに依存していることを認めました。しかし、彼は、最も成功したフランチャイズの価値の最終的な低下を強調し、すべての製品と経験に影響を与える固有の「崩壊とエントロピー」を強調しました。 彼は、レガシーのタイトルに対する過度の依存に警告し、新しいIPSのリスクを策定できないと「家具を燃やすために家を暖める」と述べた。
既存のIPの将来のリリースに関して、ゼルニックは、市場の飽和を避けるために主要なリリースが戦略的に間隔を置くことをバラエティに確認しました。 GTA 6の特定のリリース日はまだ保留中ですが(2025年秋)、Borderlands 4(春2025/2026)の計画されたリリースとは一致しません。
この新しいIPは、ポートフォリオを拡大し、現在の旗艦フランチャイズを超えて将来を確保するというTake-Twoのコミットメントを表しています。 新しいIPSへの焦点は、進化するゲームの状況をナビゲートするための積極的なアプローチを信号します。
GTA 6は2025年秋のリリースに設定されている、とCEOは確認します
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