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La patch di Space Marine 2 migliora il feedback dei fan

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 19,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 risolve le preoccupazioni dei giocatori dopo il contraccolpo della patch 4.0

A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori rispetto alla patch 4.0 della scorsa settimana, Sabre Interactive rilascerà l'hotfix 4.1 il 24 ottobre. Questo aggiornamento risolve direttamente i controversi nerf introdotti nella patch 4.0.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

La risposta degli sviluppatori e i server di test pubblici

In risposta al feedback negativo dei giocatori e al review bombing di Steam, Sabre Interactive ha annunciato l'inversione delle modifiche al bilanciamento "più urgenti" rispetto alla patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che il team sta monitorando attivamente il feedback dei giocatori e intende implementare i server di test pubblici all'inizio del 2025 per prevenire problemi simili in futuro.

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Intento e conseguenze indesiderate della patch 4.0

Gli sviluppatori hanno spiegato che la Patch 4.0 mirava ad aumentare la generazione dei nemici in tutte le difficoltà per aumentare la sfida, piuttosto che semplicemente aumentare la salute del nemico. Tuttavia, questo cambiamento ha avuto un impatto negativo sulle impostazioni di difficoltà inferiori.

Hotfix 4.1 Inversioni e potenziamenti

L'hotfix 4.1 annullerà diverse modifiche chiave:

  • Spawn dei nemici: Il tasso di spawn dei nemici Extremis alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale tornerà ai livelli precedenti alla patch 4.0. La difficoltà spietata vedrà una significativa riduzione degli spawn.

  • Armatura del giocatore: Un aumento dell'armatura del 10% per la difficoltà Spietato.

  • IA dei robot: I robot infliggeranno il 30% di danni in più ai boss.

  • Buff arma Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt per risolvere le loro prestazioni inferiori a tutti i livelli di difficoltà. Gli aumenti specifici sono dettagliati di seguito:

    • Fucile a requiem automatico: 20% di danni
    • Fucile a requiem: 10% di danno
    • Fucile a requiem pesante: 15% di danno
    • Fucile requiem Stalker: 10% di danno
    • Carabina Marksman Bolt: 10% di danno
    • Carabina Instigator Bolt: 10% di danno
    • Fucile di precisione Bolt: 12,5% di danni
    • Carabina requiem: 15% di danno
    • Carabina Occulus Bolt: 15% di danni
    • Requiem pesante: 5% di danno (x2)

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Monitoraggio continuo e piani futuri

Saber Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch 4.1 per garantire che la difficoltà Letale rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante. L'introduzione dei server di test pubblici nel 2025 mira ad affrontare in modo proattivo i problemi di bilanciamento e incorporare il feedback dei giocatori prima degli aggiornamenti principali.