Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 aborda las preocupaciones de los jugadores después de la reacción violenta del parche 4.0
Tras la importante reacción de los jugadores por el parche 4.0 de la semana pasada, Sabre Interactive lanzará la revisión 4.1 el 24 de octubre. Esta actualización aborda directamente los controvertidos nerfs introducidos en el parche 4.0.
Los servidores de prueba públicos y de respuesta del desarrollador
En respuesta a los comentarios negativos de los jugadores y al bombardeo de reseñas de Steam, Sabre Interactive anunció la reversión de los cambios de equilibrio "más urgentes" del parche 4.0. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, afirmó que el equipo está monitoreando activamente los comentarios de los jugadores y tiene la intención de implementar servidores de prueba públicos a principios de 2025 para evitar problemas similares en el futuro.
Intención y consecuencias no deseadas del parche 4.0
Los desarrolladores explicaron que el parche 4.0 tenía como objetivo aumentar la aparición de enemigos en todas las dificultades para aumentar el desafío, en lugar de simplemente aumentar la salud del enemigo. Sin embargo, este cambio afectó negativamente a las configuraciones de dificultad más bajas.
Reversiones y mejoras del Hotfix 4.1
La revisión 4.1 revertirá varios cambios clave:
Aparición de enemigos: Las tasas de generación de enemigos de Extremis en dificultades mínimas, medias y sustanciales volverán a los niveles anteriores al parche 4.0. La dificultad implacable verá una reducción significativa en las apariciones.
Armadura del jugador: Un aumento de armadura del 10% para la dificultad Despiadado.
Bot AI: Los bots causarán un 30% más de daño a los jefes.
Mejora de armas Bolt: Una mejora integral para toda la familia de armas Bolt para abordar su bajo rendimiento en todos los niveles de dificultad. Los aumentos específicos se detallan a continuación:
Monitoreo continuo y planes futuros
Saber Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad Letal siga siendo adecuadamente desafiante y gratificante. La introducción de servidores de prueba públicos en 2025 tiene como objetivo abordar de manera proactiva los problemas de equilibrio e incorporar los comentarios de los jugadores antes de actualizaciones importantes.
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