Warhammer 40.000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 behebt Spielerbedenken nach Patch 4.0 Backlash
Nach der erheblichen Gegenreaktion der Spieler auf den Patch 4.0 der letzten Woche veröffentlicht Sabre Interactive am 24. Oktober Hotfix 4.1. Dieses Update geht direkt auf die umstrittenen Nerfs ein, die in Patch 4.0 eingeführt wurden.
Die Entwicklerantwort- und öffentlichen Testserver
Als Reaktion auf das negative Spieler-Feedback und die Bombardierung von Steam-Rezensionen kündigte Saber Interactive die Rücknahme der „dringlichsten“ Balance-Änderungen von Patch 4.0 an. Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass das Team das Feedback der Spieler aktiv beobachtet und beabsichtigt, Anfang 2025 öffentliche Testserver zu implementieren, um ähnliche Probleme in Zukunft zu verhindern.
Absicht und unbeabsichtigte Folgen von Patch 4.0
Die Entwickler erklärten, dass Patch 4.0 darauf abzielte, die Spawns von Feinden auf allen Schwierigkeitsgraden zu erhöhen, um die Herausforderung zu erhöhen, und nicht nur die Gesundheit der Feinde zu erhöhen. Diese Änderung wirkte sich jedoch negativ auf die niedrigeren Schwierigkeitsstufen aus.
Hotfix 4.1 Umkehrungen und Buffs
Hotfix 4.1 macht mehrere wichtige Änderungen rückgängig:
Feind-Spawns: Die Spawn-Raten von Extremis-Feinden auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ werden auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt. Der Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ führt zu einer erheblichen Reduzierung der Spawns.
Spielerrüstung: Eine 10 %ige Rüstungserhöhung für den Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“.
Bot-KI:Bots fügen Bossen 30 % mehr Schaden zu.
Bolt-Waffen-Buff: Ein umfassender Buff für die gesamte Bolt-Waffenfamilie, um deren Leistungsschwäche auf allen Schwierigkeitsgraden zu beheben. Spezifische Erhöhungen sind unten aufgeführt:
Laufende Überwachung und Zukunftspläne
Saber Interactive wird nach Patch 4.1 weiterhin das Spieler-Feedback beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen herausfordernd und lohnend bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver im Jahr 2025 zielt darauf ab, Balanceprobleme proaktiv anzugehen und Spielerfeedback vor größeren Updates einzubeziehen.
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