战锤 40,000:星际战士 2 修补程序 4.1 解决了 4.0 补丁后玩家的担忧
继上周的补丁 4.0 遭到玩家强烈反对后,Sabre Interactive 将于 10 月 24 日发布修补程序 4.1。 此更新直接解决了补丁 4.0 中引入的有争议的削弱。
开发者响应和公共测试服务器
为了回应玩家的负面反馈和 Steam 评论轰炸,Sabre Interactive 宣布逆转 4.0 补丁中“最紧迫”的平衡性变化。 游戏总监 Dmitriy Grigorenko 表示,团队正在积极监控玩家反馈,并打算在 2025 年初实施公共测试服务器,以防止将来出现类似问题。
4.0 补丁的意图和意外后果
开发者解释说,补丁 4.0 旨在增加所有难度下的敌人生成量,以增加挑战,而不仅仅是增加敌人的生命值。 然而,这一变化对较低的难度设置产生了负面影响。
修补程序 4.1 逆转和增益
Hotfix 4.1 将恢复几个关键更改:
敌人生成:极简、平均和实质性难度下的绝境敌人生成率将恢复到补丁 4.0 之前的水平。 无情的难度会导致生成数量显着减少。
玩家护甲:无情难度下护甲增加 10%。
机器人人工智能:机器人会对 Boss 造成 30% 的额外伤害。
螺栓武器增益:对整个螺栓武器系列进行全面的增益,以解决其在所有难度级别上表现不佳的问题。 具体涨幅详述如下:
持续监控和未来计划
Sabre Interactive 将在 4.1 补丁后继续监控玩家的反馈,以确保致命难度仍然具有适当的挑战性和回报。 2025 年推出公共测试服务器的目的是在重大更新之前主动解决平衡问题并纳入玩家反馈。
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