Warhammer 40,000: Space Marine 2 핫픽스 4.1은 패치 4.0 백래시 이후 플레이어의 우려를 해결합니다
지난주 패치 4.0에 대한 플레이어의 상당한 반발에 이어 Saber Interactive는 10월 24일 핫픽스 4.1을 출시합니다. 이번 업데이트는 패치 4.0에서 소개된 논란의 여지가 있는 너프를 직접적으로 해결합니다.
개발자 응답 및 공개 테스트 서버
부정적인 플레이어 피드백과 Steam 리뷰 폭격에 대응하여 Saber Interactive는 패치 4.0에서 "가장 시급한" 밸런스 변경 사항을 취소한다고 발표했습니다. 게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 팀이 플레이어 피드백을 적극적으로 모니터링하고 있으며 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 2025년 초에 공개 테스트 서버를 구현할 계획이라고 밝혔습니다.
패치 4.0의 의도와 의도하지 않은 결과
개발자들은 패치 4.0의 목표가 단순히 적의 체력을 높이는 것이 아니라 모든 난이도에서 적의 출현을 늘려 도전 과제를 늘리는 것을 목표로 삼았다고 설명했습니다. 그러나 이러한 변경은 낮은 난이도 설정에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
4.1 핫픽스 반전 및 버프
핫픽스 4.1은 몇 가지 주요 변경 사항을 되돌립니다.
적 생성: 최소, 평균 및 상당한 난이도에서 극한의 적 생성률이 패치 4.0 이전 수준으로 돌아갑니다. 무자비한 난이도에서는 생성량이 크게 감소합니다.
플레이어 방어구: 무자비 난이도에서 방어력이 10% 증가합니다.
봇 AI: 봇이 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
볼트 무기 버프: 모든 난이도에서 성능 저하를 해결하기 위해 전체 볼트 무기 제품군에 대한 포괄적인 버프입니다. 구체적인 인상폭은 아래에 자세히 나와 있습니다:
지속적인 모니터링 및 향후 계획
Saber Interactive는 4.1 패치 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 치명적인 난이도가 적절하게 도전적이고 보람 있는 상태로 유지되도록 할 것입니다. 2025년 공개 테스트 서버 도입은 주요 업데이트 이전에 밸런스 문제를 적극적으로 해결하고 플레이어 피드백을 반영하는 것을 목표로 합니다.
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