Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio nel suo anno fiscale 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio ha accompagnato la presentazione dei laboratori di Battlefield, una nuova iniziativa di test dei giocatori progettata per raccogliere feedback e modellare lo sviluppo del gioco. Una breve occhiata al gameplay pre-alfa è stata condivisa come parte di questo annuncio.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un collettivo che comprende quattro studi che contribuiscono al nuovo gioco di Battlefield: Dice (Stoccolma), Motivo, effetto a catena e criterio. Dice è in testa allo sviluppo multiplayer, Motive sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer, l'effetto a catena è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori e il criterio sta sviluppando la campagna per giocatore singolo. Queste squadre sono attualmente in una fase di sviluppo cruciale, cercando attivamente input dei giocatori attraverso Battlefield Labs. La partecipazione a Battlefield Labs richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).
EA ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel perfezionare gli elementi di gioco di base, tra cui combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget e mappe. Verranno testati modalità di gioco classiche come Conquest e Breakthrough, insieme alle esplorazioni di nuove idee e miglioramenti al sistema di classe. Questo approccio iterativo mira a trovare un equilibrio tra forma, funzione e sensazione.
È degno di nota il fatto che questo nuovo campo di battaglia segna un passaggio dal controverso campo di battaglia 2042, che ha ricevuto critiche per il suo sistema di specialisti e mappe su larga scala. Il prossimo gioco tornerà a un ambiente moderno, tramontando l'ispirazione dai ben accolti Battlefield 3 e 4 e presenterà un limite di 64 giocatori, abbandonando il sistema degli specialisti. La concept art aveva precedentemente rivelato suggerimenti sul combattimento da nave a nave e in elicottero e l'inclusione di disastri naturali come gli incendi. L'impegno di EA per questo progetto è sostanziale, coinvolgendo quattro studi e rappresentando un investimento significativo. L'obiettivo è riconquistare la fiducia dei fan fedeli mentre contemporaneamente espandendo l'universo del campo di battaglia per attirare una base di giocatori più ampia. Le piattaforme di lancio specifiche e il titolo ufficiale del gioco rimangono senza preavviso.
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