घर > समाचार > वीए अधिकारों के लिए एसएजी-एएफटीआरए हड़ताल की धमकी के बीच एआई वॉयस एक्टिंग सुर्खियों में आई
वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने का अधिकार दिया। यह कार्रवाई इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाओं को लक्षित करती है, जिसका अर्थ है कि सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्य इस अनुबंध के अंतर्गत आने वाली परियोजनाओं पर काम रोक देंगे। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने कहा, "यदि नियोक्ता उचित सौदे पर बातचीत नहीं करते हैं, खासकर एआई सुरक्षा के संबंध में, तो हमारे सदस्यों ने हड़ताल को अधिकृत करने के लिए भारी (98% से अधिक) मतदान किया। हम अपने सदस्यों के साथ मजबूती से खड़े हैं।" जिनका असाधारण कार्य लोकप्रिय वीडियो गेम की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है, कंपनियों को एक समझौते पर पहुंचने के लिए शीघ्रता से कार्य करने की आवश्यकता है।"
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग के बारे में चिंताओं से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं की समानता और प्रदर्शन की एआई प्रतिकृति को नहीं रोकता है। अभिनेता अपने काम के लिए उचित मुआवजे और एआई के उपयोग पर स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं, अगर ऐसे उपयोग की अनुमति है।
एसएजी-एएफटीआरए मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि), बेहतर ऑन-सेट सुरक्षा उपायों (अनिवार्य आराम अवधि, खतरनाक काम के दौरान साइट पर चिकित्सक, मुखर तनाव सुरक्षा सहित) की भी मांग कर रहा है। , और स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को बाधित कर सकती है, हालांकि प्रभाव की सीमा अनिश्चित है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि किसी हड़ताल से विकास के कुछ चरणों में देरी हो सकती है, गेम रिलीज़ की तारीखों पर समग्र प्रभाव स्पष्ट नहीं है।
हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने कहा है कि गेम कंपनियों को वॉयस रिकॉर्डिंग सत्रों से जेनरेटिव एआई प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक सार्वजनिक बयान जारी नहीं किया है।
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट ने हड़ताल (98.32%) का भारी समर्थन किया। पिछले अनुबंध (जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गया) को बढ़ाने के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
वर्तमान स्थिति समान मुद्दों (आधार वेतन, स्वास्थ्य और सुरक्षा, अवशेष) पर ग्यारह प्रमुख स्टूडियो के खिलाफ 2016 की हड़ताल के बाद है। वह हड़ताल 340 दिनों तक चली और एक समझौते के साथ समाप्त हुई जिससे कई यूनियन सदस्य असंतुष्ट हो गए।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को AI वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियो के साथ समझौते के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। इस समझौते ने, सदस्यों को एआई को अपनी आवाज का लाइसेंस देने की इजाजत दी, प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका के संबंध में संघ के भीतर तनाव बढ़ गया।
गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में अधिकृत हड़ताल एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के उपयोग पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा। एआई की तीव्र प्रगति व्यक्तिगत अधिकारों की रक्षा के लिए एक संकल्प की आवश्यकता को रेखांकित करती है और यह सुनिश्चित करती है कि एआई मानव रचनात्मकता को बढ़ाए, न कि प्रतिस्थापित करे।
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