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Atuação de voz de IA destacada em meio à ameaça de ataque SAG-AFTRA para direitos VA

Autor:Kristen Atualizar:Jan 19,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo explora a disputa contínua sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na indústria.

SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogame

Anúncio do SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade seu Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe a convocar uma greve, se necessário. Esta ação visa todos os serviços no âmbito do Acordo de Mídia Interativa (IMA), o que significa que todos os membros do SAG-AFTRA interromperiam o trabalho em projetos abrangidos por este contrato. A questão central é garantir fortes proteções de IA para jogadores de videogame.

O Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe Duncan Crabtree-Ireland declarou: "Nossos membros votaram esmagadoramente (mais de 98%) para autorizar uma greve se os empregadores não negociarem um acordo justo, especialmente em relação às proteções de IA. Apoiamos firmemente nossos membros cujo trabalho excepcional é crucial para o sucesso dos videogames populares. As empresas precisam agir rapidamente para chegar a um acordo."

Principais questões e impacto na indústria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, nenhuma salvaguarda impede a replicação por IA das semelhanças e performances dos atores. Os atores exigem uma remuneração justa pelo seu trabalho e diretrizes claras sobre o uso de IA, se tal uso for permitido.

SAG-AFTRA também busca aumentos salariais para corresponder à inflação (11% retroativos e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local durante trabalhos perigosos, proteções contra estresse vocal e eliminando requisitos de dublês em testes autogravados).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsUma greve pode interromper a produção de videogames, embora a extensão do impacto seja incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa atrasar certos estágios de desenvolvimento, o impacto geral nas datas de lançamento do jogo ainda não está claro.

Empresas envolvidas e suas posições

A greve tem como alvo dez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.

A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney afirmando que as empresas de jogos não deveriam obter direitos de treinamento generativo de IA em sessões de gravação de voz. Outras empresas ainda não emitiram declarações públicas.

Histórico e Contexto da Negociação

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEste conflito começou em setembro de 2023, quando a SAG-AFTRA solicitou autorização dos membros para uma greve antes das negociações do contrato. A votação apoiou esmagadoramente uma greve (98,32%). As negociações pararam, apesar da prorrogação do contrato anterior (que expirou em novembro de 2022).

A situação atual segue-se a uma greve de 2016 contra onze grandes estúdios por questões semelhantes (salário base, saúde e segurança, resíduos). Essa greve durou 340 dias e terminou com um acordo que deixou muitos sindicalistas insatisfeitos.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEm janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas por um acordo com a Replica Studios, um provedor de voz de IA. Este acordo, que permite aos membros licenciar as suas vozes para a IA, aumentou as tensões dentro do sindicato em relação ao papel da IA ​​na captura de desempenho.

A greve autorizada representa um momento crucial na luta por práticas trabalhistas justas na indústria de jogos. O resultado terá um impacto significativo no uso da IA ​​na captura de desempenho e no tratamento de jogadores de videogame. O rápido avanço da IA ​​sublinha a necessidade de uma resolução que proteja os direitos individuais e garanta que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana.