성우 및 출연자 연합인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사를 상대로 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면하게 되었습니다. 이 기사에서는 공정한 노동 관행을 둘러싸고 현재 진행 중인 논쟁과 업계 내 인공 지능의 윤리적 영향을 살펴봅니다.
7월 20일, SAG-AFTRA 국가 위원회는 필요한 경우 파업을 요청할 수 있는 권한을 국가 전무이사 겸 최고 협상가에게 만장일치로 승인했습니다. 이 조치는 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 서비스를 대상으로 하며, 이는 모든 SAG-AFTRA 회원이 이 계약이 적용되는 프로젝트에 대한 작업을 중단한다는 것을 의미합니다. 가장 중요한 문제는 비디오 게임 출연자를 위한 강력한 AI 보호를 확보하는 것입니다.
국가 전무이사 겸 최고 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 다음과 같이 말했습니다. "우리 회원들은 특히 AI 보호와 관련하여 고용주가 공정한 거래를 협상하지 않을 경우 파업을 승인하기로 압도적인 투표율(98% 이상)로 투표했습니다. 우리는 회원들을 굳건히 지지합니다. 그의 뛰어난 작업은 인기 비디오 게임의 성공에 매우 중요합니다. 회사는 합의에 도달하기 위해 신속하게 조치를 취해야 합니다."
파업 가능성은 성우와 퍼포먼스 캡처에 AI가 규제되지 않고 사용되는 것에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재 배우의 초상과 연기에 대한 AI 복제를 방지하는 보호 장치는 없습니다. 배우들은 자신의 작업에 대한 공정한 보상과 AI 사용이 허용되는 경우 이에 대한 명확한 지침을 요구합니다.
SAG-AFTRA는 또한 인플레이션에 맞춰 임금 인상(11% 소급 및 이후 4% 인상), 개선된 현장 안전 조치(의무적인 휴식 기간, 위험한 작업 중 현장 의료진, 음성 스트레스 보호 포함)를 추구하고 있습니다. , 셀프 녹화 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).
파업으로 인해 비디오 게임 제작이 중단될 수 있지만 그 영향 정도는 불확실합니다. 영화나 TV와 달리 비디오 게임 개발은 오랜 과정을 필요로 합니다. 파업으로 인해 특정 개발 단계가 지연될 수 있지만 게임 출시 날짜에 대한 전반적인 영향은 불분명합니다.
파업은 10개 주요 기업을 대상으로 합니다.
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ 블라인드라이트 LLC
⚫︎ 디즈니 캐릭터 보이스 주식회사
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ 에픽게임즈
⚫︎ 포모사 인터랙티브 LLC
⚫︎ 인썸니악 게임즈
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ 보이스웍스 프로덕션 주식회사
⚫︎ WB게임즈
Epic Games는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했으며 CEO Tim Sweeney는 게임 회사가 음성 녹음 세션에서 생성적 AI 교육 권한을 획득해서는 안 된다고 밝혔습니다. 다른 회사는 아직 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
이 갈등은 2023년 9월 SAG-AFTRA가 계약 협상 전에 회원에게 파업 승인을 구하면서 시작되었습니다. 투표 결과는 압도적으로 파업을 지지했다(98.32%). 이전 계약(2022년 11월 만료)을 연장했음에도 불구하고 협상이 교착상태에 빠졌습니다.
현재 상황은 2016년 유사한 문제(기본급, 건강 및 안전, 잔여금)로 인해 11개 주요 스튜디오를 상대로 파업이 발생한 이후입니다. 340일 동안 지속된 파업은 많은 조합원들의 불만을 낳은 타협으로 끝났습니다.
2024년 1월, SAG-AFTRA는 AI 음성 제공업체인 레플리카 스튜디오(Replica Studios)와의 거래로 비판을 받았습니다. 조합원들이 AI에 자신의 목소리를 부여할 수 있도록 허용하는 이 합의는 성과 포착에서 AI의 역할에 대한 노동조합 내 긴장을 고조시켰습니다.
승인된 파업은 게임 산업의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 순간을 의미합니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에 AI를 사용하는 데 큰 영향을 미칠 것입니다. AI의 급속한 발전은 개인의 권리를 보호하고 AI가 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 강화하도록 보장하는 결의안의 필요성을 강조합니다.
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