Dom > Aktualności > Aktorstwo głosowe AI w centrum uwagi wśród zagrożenia strajkiem SAG-AFTRA dla praw VA
Branża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i wykonawców, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule omówiono trwający spór dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w branży.
20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednomyślnie upoważniła swojego Krajowego Dyrektora Wykonawczego i Głównego Negocjatora do ogłoszenia strajku, jeśli to konieczne. Działanie to dotyczy wszystkich usług objętych umową o mediach interaktywnych (IMA), co oznacza, że wszyscy członkowie SAG-AFTRA wstrzymaliby prace nad projektami objętymi tą umową. Główną kwestią jest zapewnienie silnej ochrony AI wykonawcom gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland stwierdził: „Nasi członkowie przeważającą większością głosów (ponad 98%) głosowali za zezwoleniem na strajk, jeśli pracodawcy nie wynegocjują uczciwego porozumienia, szczególnie w odniesieniu do ochrony przed sztuczną inteligencją. Zdecydowanie stoimy za naszymi członkami których wyjątkowa praca jest kluczowa dla sukcesu popularnych gier wideo. Firmy muszą działać szybko, aby osiągnąć porozumienie.”
Potencjalny strajk wynika z obaw związanych z nieuregulowanym wykorzystaniem sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie żadne zabezpieczenia nie uniemożliwiają replikowania przez sztuczną inteligencję podobizny i występów aktorów. Aktorzy żądają godziwego wynagrodzenia za swoją pracę i jasnych wytycznych dotyczących wykorzystania sztucznej inteligencji, jeśli takie wykorzystanie jest dozwolone.
SAG-AFTRA zabiega także o podwyżki płac odpowiadające inflacji (11% z mocą wsteczną i 4% w kolejnych latach), ulepszone środki bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowe okresy odpoczynku, obecność lekarzy na miejscu podczas niebezpiecznych prac, ochrona przed stresem głosowym) i wyeliminowanie wymagań dotyczących kaskaderów w przesłuchaniach nagranych samodzielnie).
Strajk może zakłócić produkcję gier wideo, chociaż zakres jego skutków jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo jest procesem długotrwałym. Chociaż strajk może opóźnić niektóre etapy rozwoju, ogólny wpływ na daty premiery gier pozostaje niejasny.
Strajk skierowany jest przeciwko dziesięciu głównym firmom:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games publicznie poparło stanowisko SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney stwierdził, że firmy produkujące gry nie powinny uzyskiwać praw do szkoleń w zakresie generatywnej sztucznej inteligencji z sesji nagrywania głosu. Inne firmy nie wydały jeszcze publicznych oświadczeń.
Konflikt ten rozpoczął się we wrześniu 2023 r., kiedy SAG-AFTRA zwróciła się do członków o zgodę na strajk przed negocjacjami w sprawie umowy. W głosowaniu zdecydowana większość opowiedziała się za strajkiem (98,32%). Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (która wygasła w listopadzie 2022 r.).
Obecna sytuacja jest następstwem strajku w 2016 r. przeciwko jedenastu głównym studiom z powodu podobnych kwestii (wynagrodzenie podstawowe, bezpieczeństwo i higiena pracy, dodatki). Strajk ten trwał 340 dni i zakończył się kompromisem, który pozostawił wielu członków związku niezadowolonych.
W styczniu 2024 r. firma SAG-AFTRA spotkała się z krytyką w związku z umową z Replica Studios, dostawcą głosu AI. Ta umowa, umożliwiająca członkom licencjonowanie swojego głosu dla sztucznej inteligencji, zwiększyła napięcia w związku w związku z rolą sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wyników.
Uzgodniony strajk to kluczowy moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik będzie miał znaczący wpływ na wykorzystanie sztucznej inteligencji do rejestrowania występów i traktowania wykonawców gier wideo. Szybki rozwój sztucznej inteligencji podkreśla potrzebę przyjęcia rezolucji chroniącej prawa jednostki i zapewniającej, że sztuczna inteligencja wzmacnia ludzką kreatywność, a nie ją zastępuje.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps