Dom > Aktualności > Aktorstwo głosowe AI w centrum uwagi wśród zagrożenia strajkiem SAG-AFTRA dla praw VA
Branża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i wykonawców, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule omówiono trwający spór dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w branży.
20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednomyślnie upoważniła swojego Krajowego Dyrektora Wykonawczego i Głównego Negocjatora do ogłoszenia strajku, jeśli to konieczne. Działanie to dotyczy wszystkich usług objętych umową o mediach interaktywnych (IMA), co oznacza, że wszyscy członkowie SAG-AFTRA wstrzymaliby prace nad projektami objętymi tą umową. Główną kwestią jest zapewnienie silnej ochrony AI wykonawcom gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland stwierdził: „Nasi członkowie przeważającą większością głosów (ponad 98%) głosowali za zezwoleniem na strajk, jeśli pracodawcy nie wynegocjują uczciwego porozumienia, szczególnie w odniesieniu do ochrony przed sztuczną inteligencją. Zdecydowanie stoimy za naszymi członkami których wyjątkowa praca jest kluczowa dla sukcesu popularnych gier wideo. Firmy muszą działać szybko, aby osiągnąć porozumienie.”
Potencjalny strajk wynika z obaw związanych z nieuregulowanym wykorzystaniem sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie żadne zabezpieczenia nie uniemożliwiają replikowania przez sztuczną inteligencję podobizny i występów aktorów. Aktorzy żądają godziwego wynagrodzenia za swoją pracę i jasnych wytycznych dotyczących wykorzystania sztucznej inteligencji, jeśli takie wykorzystanie jest dozwolone.
SAG-AFTRA zabiega także o podwyżki płac odpowiadające inflacji (11% z mocą wsteczną i 4% w kolejnych latach), ulepszone środki bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowe okresy odpoczynku, obecność lekarzy na miejscu podczas niebezpiecznych prac, ochrona przed stresem głosowym) i wyeliminowanie wymagań dotyczących kaskaderów w przesłuchaniach nagranych samodzielnie).
Strajk może zakłócić produkcję gier wideo, chociaż zakres jego skutków jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo jest procesem długotrwałym. Chociaż strajk może opóźnić niektóre etapy rozwoju, ogólny wpływ na daty premiery gier pozostaje niejasny.
Strajk skierowany jest przeciwko dziesięciu głównym firmom:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games publicznie poparło stanowisko SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney stwierdził, że firmy produkujące gry nie powinny uzyskiwać praw do szkoleń w zakresie generatywnej sztucznej inteligencji z sesji nagrywania głosu. Inne firmy nie wydały jeszcze publicznych oświadczeń.
Konflikt ten rozpoczął się we wrześniu 2023 r., kiedy SAG-AFTRA zwróciła się do członków o zgodę na strajk przed negocjacjami w sprawie umowy. W głosowaniu zdecydowana większość opowiedziała się za strajkiem (98,32%). Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (która wygasła w listopadzie 2022 r.).
Obecna sytuacja jest następstwem strajku w 2016 r. przeciwko jedenastu głównym studiom z powodu podobnych kwestii (wynagrodzenie podstawowe, bezpieczeństwo i higiena pracy, dodatki). Strajk ten trwał 340 dni i zakończył się kompromisem, który pozostawił wielu członków związku niezadowolonych.
W styczniu 2024 r. firma SAG-AFTRA spotkała się z krytyką w związku z umową z Replica Studios, dostawcą głosu AI. Ta umowa, umożliwiająca członkom licencjonowanie swojego głosu dla sztucznej inteligencji, zwiększyła napięcia w związku w związku z rolą sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wyników.
Uzgodniony strajk to kluczowy moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik będzie miał znaczący wpływ na wykorzystanie sztucznej inteligencji do rejestrowania występów i traktowania wykonawców gier wideo. Szybki rozwój sztucznej inteligencji podkreśla potrzebę przyjęcia rezolucji chroniącej prawa jednostki i zapewniającej, że sztuczna inteligencja wzmacnia ludzką kreatywność, a nie ją zastępuje.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Capcom Spotlight luty 2025 prezentuje Monster Hunter Wilds, Oniimusha i nie tylko
Apr 01,2025
Max Hunter ranga w Monster Hunter Wilds: Wskazówki dotyczące zwiększenia
Apr 04,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Zwykły / 36.00M
Aktualizacja: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)