Tiled Map Editor for 2D Game Development
TMEditor is a free tool that helps you easily design map layouts. It's flexible enough to define abstract elements like collision areas, enemy spawn points, and power-up locations. All this information is stored in the standard .tmx format for convenience.
如何运作?
使用 TMEditor 创建地图的基本工作流程包括以下步骤:
1. 选择你的地图尺寸和基础瓦片大小。
2. 从图像文件导入图块集(tilesets)。
3. 在地图上排列图块集。
4. 添加自定义对象以表示抽象元素。
5. 将你的地图导出为 TMX 文件。
6. 导入 TMX 文件并将其集成到你的游戏中。
主要功能
- 正交和等距视图模式
- 支持多个图块集(tilesets)
- 多层对象图层
- 多层编辑:八个图层用于丰富地图细节
- 为地图、图层和对象设置自定义属性
- 编辑工具:印章、矩形、复制与粘贴
- 瓦片旋转与翻转功能
- 撤销与重做功能(目前支持瓦片和对象的放置)
- 支持的对象类型:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本、图像
- 在等距地图上放置对象
- 背景图片支持
- 导出格式:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)
最后更新于 2024 年 10 月 4 日
修复了各种错误和问题。
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android