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Éditeur de cartes en tuiles pour le développement de jeux 2D
TMEditor est un outil gratuit qui vous aide à concevoir facilement des dispositions de cartes. Il est suffisamment flexible pour définir des éléments abstraits tels que les zones de collision, les points d'apparition des ennemis et les emplacements des bonus. Toutes ces informations sont stockées dans le format standard .tmx par commodité.
Comment fonctionne TMEditor ?
Le flux de travail de base pour la création de cartes avec TMEditor comprend les étapes suivantes :
1. Sélectionnez les dimensions de votre carte et la taille de tuile de base.
2. Importez des ensembles de tuiles à partir de fichiers image.
3. Disposez les ensembles de tuiles sur votre carte.
4. Ajoutez des objets personnalisés pour représenter des éléments abstraits.
5. Exportez votre carte sous forme de fichier TMX.
6. Importez le fichier TMX et intégrez-le dans votre jeu.
Fonctionnalités principales
- Vues orthogonales et isométriques des cartes
- Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles
- Plusieurs calques d'objets
- Édition multicouche : huit couches pour ajouter des détails riches aux cartes
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets
- Outils d'édition : Tampon, Rectangle, Copier et Coller
- Rotation et retournement des tuiles
- Fonctions Annuler et Rétablir (actuellement pour le placement de tuiles et d'objets)
- Objets pris en charge : Rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image
- Placement d'objets sur les cartes isométriques
- Prise en charge des images d'arrière-plan
- Formats d'exportation : XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Dernière mise à jour le 4 octobre 2024
Plusieurs bugs et problèmes ont été résolus.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android