Редактор тайловых карт для разработки 2D-игр
TMEditor — это бесплатный инструмент, который помогает легко проектировать макеты карт. Он достаточно гибок, чтобы определять абстрактные элементы, такие как зоны коллизий, точки появления врагов и места размещения бонусов. Вся эта информация сохраняется в стандартном формате .tmx для удобства использования.
Как работает TMEditor?
Базовый процесс создания карт с помощью TMEditor включает следующие шаги:
1. Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из файлов изображений.
3. Разместите наборы тайлов по всей карте.
4. Добавьте пользовательские объекты для представления абстрактных элементов.
5. Экспортируйте карту в файл TMX.
6. Импорт файла TMX и интеграция его в вашу игру.
Ключевые возможности
- Ортогональный и изометрический виды карт
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Несколько слоёв объектов
- Редактирование многослойных структур: восемь слоёв для добавления детализации картам
- Пользовательские свойства для карт, слоёв и объектов
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование и вставка
- Поворот и отражение тайлов
- Функции отмены и повторения действий (на данный момент для размещения тайлов и объектов)
- Поддерживаемые типы объектов: прямоугольник, эллипс, точка, полигон, ломаная линия, текст, изображение
- Размещение объектов на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Форматы экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Последнее обновление от 4 октября 2024 года
Исправлены различные ошибки и проблемы.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android