Tiled Map Editor für die 2D-Spielentwicklung
TMEditor ist ein kostenloses Tool, das Ihnen dabei hilft, Kartenlayouts einfach zu entwerfen. Es ist flexibel genug, um abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche, Gegner-Startpunkte und Power-Up-Standorte zu definieren. Alle diese Informationen werden der Einfachheit halber im Standard-.tmx-Format gespeichert.
Wie funktioniert TMEditor?
Der grundlegende Arbeitsablauf zum Erstellen von Karten mit TMEditor umfasst folgende Schritte:
1. Wählen Sie Ihre Kartendimensionen und die Grundkachelgröße aus.
2. Importieren Sie Kachelsätze aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie Kachelsätze auf Ihrer Karte an.
4. Fügen Sie benutzerdefinierte Objekte hinzu, um abstrakte Elemente darzustellen.
5. Exportieren Sie Ihre Karte als TMX-Datei.
6. Importieren Sie die TMX-Datei und integrieren Sie sie in Ihr Spiel.
Hauptmerkmale
- Orthogonale und isometrische Kartenansichten
- Unterstützung für mehrere Kachelsätze
- Mehrere Objekt-Ebenen
- Bearbeitung mehrerer Ebenen: Acht Ebenen zum Hinzufügen detaillierter Elemente zu Karten
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren und Einfügen
- Kachelrotation und -spiegelung
- Rückgängig- und Wiederherstellungsfunktionen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten)
- Unterstützte Objekte: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild
- Objektplatzierung auf isometrischen Karten
- Unterstützung von Hintergrundbildern
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Verschiedene Fehler und Probleme wurden behoben.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android