Tiled Map Editor for 2D Game Development
TMEditor is a free tool that helps you easily design map layouts. It's flexible enough to define abstract elements like collision areas, enemy spawn points, and power-up locations. All this information is stored in the standard .tmx format for convenience.
如何運作?
使用 TMEditor 建立地圖的基本工作流程包括以下步驟:
1. 選擇你的地圖尺寸和基礎瓦片大小。
2. 從影象檔案匯入圖塊集(tilesets)。
3. 在地圖上排列圖塊集。
4. 新增自定義物件以表示抽象元素。
5. 將你的地圖匯出為 TMX 檔案。
6. 匯入 TMX 檔案並將其整合到你的遊戲中。
主要功能
- 正交和等距檢視模式
- 支援多個圖塊集(tilesets)
- 多層物件圖層
- 多層編輯:八個圖層用於豐富地圖細節
- 為地圖、圖層和物件設定自定義屬性
- 編輯工具:印章、矩形、複製與貼上
- 瓦片旋轉與翻轉功能
- 撤銷與重做功能(目前支援瓦片和物件的放置)
- 支援的物件型別:矩形、橢圓、點、多邊形、折線、文字、影象
- 在等距地圖上放置物件
- 背景圖片支援
- 匯出格式:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)
最後更新於 2024 年 10 月 4 日
修復了各種錯誤和問題。
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android