Xenoblade Chornicles X:Definitive Edition 的新鲜预告片可对游戏的叙述和角色提供更深入的见解。 最初的游戏以一个很大的悬崖悬崖结束,但即将发布的版本有望添加故事内容,并有可能解决未解决的结局。 最初于2015年推出Wii U, Xenoblade Chronicles X 现在进入Nintendo Switch。
预告片,标题为“年度是2054年”,特色是主要主角Elma,讲述了导致人类到达Mira星球的事件。 该视频还展示了适用于开关的游戏玩法,解决了Wii U的GamePad功能的缺乏。
Xenoblade Chronicles 系列,由Nintendo Platforms独有的Monolith Soft的Tetsuya Takahashi创作的JRPG创作。 由于“降雨行动”的粉丝运动,第一个冠军几乎是日本的发行版,吸引了西方观众。 它的成功产生了三个续集: Xenoblade Chronicles Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles Chronicles Chronicles 3 和衍生 Xenoblade Chronicles Chronices x 。 xcx 的最终版确保了所有系列条目现在都可以在Nintendo Switch上播放。
预告片详细介绍了2054年的地球,陷入了一场银河系战争中,迫使一群幸存者登上白鲸方舟,寻找新家。 他们的危险之旅在米拉(Mira)坠毁的撞车事故中达到顶峰,导致了生命的丧失,这是一项至关重要的技术,使大多数乘客都处于停滞状态。 玩家的任务是在耗尽力量之前定位生命。
扩展了叙事和简化的游戏玩法
权威版介绍了新的故事元素,以解决原始游戏的悬崖结局。 这种广泛的RPG任务不仅要执行刀片的主要任务(找到生命值),还可以探索Mira,部署探针,并与本地和外星人生命形式作斗争以建立新的人类和解。
Wii U版本大量利用了GamePad进行映射,玩家交互(单人和多人游戏)。 开关适应无缝集成了这些功能。 GamePad的界面现在是一个专用菜单,包括一个迷你图(类似于其他Xenoblade 标题),并且其他UI元素已移至主屏幕。 结果是一个干净的UI,尽管游戏玩法动态可能与原始动力略有不同。
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