Um trailer fresco para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferece informações mais profundas sobre a narrativa e os personagens do jogo. O jogo original foi concluído com um cliffhanger significativo, mas esse próximo lançamento promete conteúdo adicional da história, potencialmente resolvendo o final não resolvido. Originalmente lançado em 2015 para o Wii U, Xenoblade Chronicles X agora chega ao Nintendo Switch.
O trailer, intitulado "O ano é 2054", apresenta Elma, um protagonista -chave, contando os eventos que levam à chegada da humanidade ao planeta Mira. O vídeo também mostra a jogabilidade adaptada para o Switch, abordando a ausência da funcionalidade do gamepad do Wii U.
A série [🎜 🎜] Xenoblade Chronicles , uma criação JRPG de Tetsuya Takahashi, da Monolith Soft, é exclusiva das plataformas da Nintendo. O primeiro título, quase um lançamento apenas para o Japão, ganhou uma audiência ocidental graças à campanha de fãs da "Operação Rainfall". Seu sucesso gerou três sequências: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 e o spin-off Xenoblade Chronicles X . A edição definitiva de xcx garante que todas as entradas da série agora sejam jogadas no Nintendo Switch.
O trailer detalha a terra 2054, capturada em uma guerra intergaláctica, forçando um grupo de sobreviventes a bordo da arca branca da baleia a procurar um novo lar. Sua perigosa jornada culmina em um acidente de pouso em Mira, resultando na perda de vida - uma peça crucial da tecnologia que mantém a maioria dos passageiros em estase. A missão do jogador é localizar o Lifehold antes de seu poder se esgotar.
Narrativa expandida e a jogabilidade simplificada
A edição definitivaapresenta novos elementos da história, abordando o final do cliffhanger do jogo original. Esta expansiva RPG tarefa joga não apenas com a missão principal da Blade (encontrando o Lifehold), mas também explorando Mira, implantando sondas e lutando contra formas de vida nativas e alienígenas para estabelecer um novo assentamento humano.
A versão Wii U utilizou fortemente o gamepad para mapeamento, interações com jogadores (ambos e multiplayer). A adaptação do comutador integra perfeitamente esses recursos. A interface do gamepad agora é um menu dedicado, um mini-mapa está incluído (semelhante a outros títulos [🎜 🎜] xenoblade) e outros elementos da interface do usuário foram movidos para a tela principal. O resultado é uma interface do usuário limpa, embora a dinâmica da jogabilidade possa diferir ligeiramente do original.
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