Xenoblade Chornicles X:Definitive Edition 的新鮮預告片可對遊戲的敘述和角色提供更深入的見解。 最初的遊戲以一個很大的懸崖懸崖結束,但即將發布的版本有望添加故事內容,並有可能解決未解決的結局。 最初於2015年推出Wii U, Xenoblade Chronicles X 現在進入Nintendo Switch。
預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角Elma,講述了導致人類到達Mira星球的事件。 該視頻還展示了適用於開關的遊戲玩法,解決了Wii U的GamePad功能的缺乏。
Xenoblade Chronicles 係列,由Nintendo Platforms獨有的Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創作的JRPG創作。 由於“降雨行動”的粉絲運動,第一個冠軍幾乎是日本的發行版,吸引了西方觀眾。 它的成功產生了三個續集: Xenoblade Chronicles Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles Chronicles Chronicles 3 和衍生 Xenoblade Chronicles Chronices x 。 xcx 的最終版確保了所有係列條目現在都可以在Nintendo Switch上播放。
預告片詳細介紹了2054年的地球,陷入了一場銀河係戰爭中,迫使一群幸存者登上白鯨方舟,尋找新家。 他們的危險之旅在米拉(Mira)墜毀的撞車事故中達到頂峰,導致了生命的喪失,這是一項至關重要的技術,使大多數乘客都處於停滯狀態。 玩家的任務是在耗盡力量之前定位生命。
擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
權威版介紹了新的故事元素,以解決原始遊戲的懸崖結局。 這種廣泛的RPG任務不僅要執行刀片的主要任務(找到生命值),還可以探索Mira,部署探針,並與本地和外星人生命形式作鬥爭以建立新的人類和解。
Wii U版本大量利用了GamePad進行映射,玩家交互(單人和多人遊戲)。 開關適應無縫集成了這些功能。 GamePad的界麵現在是一個專用菜單,包括一個迷你圖(類似於其他Xenoblade 標題),並且其他UI元素已移至主屏幕。 結果是一個幹淨的UI,盡管遊戲玩法動態可能與原始動力略有不同。
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