Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem bedeutenden Cliffhanger, aber diese bevorstehende Veröffentlichung verspricht zusätzliche Inhalte in Story und löst möglicherweise das ungelöste Ende auf. Ursprünglich im Jahr 2015 für die Wii U gestartet, Xenoblade Chronicles X macht sich nun auf den Weg zum Nintendo -Switch.
Der Trailer mit dem Titel "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Das Video zeigt auch das für den Switch angepasste Gameplay und befasst sich mit der Fehlen der Gamepad -Funktionalität der Wii U.
DieXenoblade Chronicles -Serie, eine JRPG -Kreation von Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist exklusiv für Nintendo -Plattformen. Der erste Titel, fast nur eine Veröffentlichung von Japan, erlangte dank der "Operation Rainast" -Fankampagne ein westliches Publikum. Sein Erfolg brachte drei Fortsetzungen hervor: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und der Spin-off Xenoblade Chroniken x . Die definitive Ausgabe von xcx stellt sicher, dass alle Serieneinträge jetzt auf dem Nintendo -Switch spielbar sind.
Der Trailer beschreibt die Erde von 2054, die in einem intergalaktischen Krieg gefangen ist und eine Gruppe von Überlebenden an Bord der weißen Wallade zwingt, nach einem neuen Zuhause zu suchen. Ihre gefährliche Reise gipfelt in einer Unfalllandung auf Mira, was zum Verlust des Lebenshalts führt - ein entscheidendes Stück Technologie, das die meisten Passagiere in der Stasis hält. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
erweiterte narrative und optimierte Gameplay
DieDefinitive Edition führt neue Story -Elemente vor, die sich mit dem Cliffhanger -Ende des ursprünglichen Spiels befassen. Dieser expansive RPG -RPG bezieht Spieler nicht nur mit der Hauptmission des Blades (Finding the Lifeehold), sondern auch die Erforschung von Mira, die Einsatz von Sonden und kämpfte sowohl einheimische als auch fremde Lebensformen, um eine neue menschliche Siedlung zu errichten.
Die Wii U -Version verwendete das Gamepad für Mapping, Player -Interaktionen (sowohl Einzel- als auch Multiplayer). Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Schnittstelle des Gamepad ist jetzt ein dediziertes Menü, ein Mini-Map ist enthalten (ähnlich wie bei anderenXenoblade -Titeln), und andere UI-Elemente wurden auf den Hauptbildschirm verschoben. Das Ergebnis ist eine saubere Benutzeroberfläche, obwohl die Gameplay -Dynamik geringfügig vom Original abweist.
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