Un nuevo trailer para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece ideas más profundas sobre la narrativa y los personajes del juego. El juego original concluyó con un significativo Cliffhanger, pero este próximo lanzamiento promete un contenido de la historia agregó, potencialmente resolviendo el final no resuelto. Originalmente lanzado en 2015 para el Wii U, Xenoblade Chronicles X ahora llega a Nintendo Switch.
El trailer, titulado "El año es 2054", presenta a Elma, una protagonista clave, que contaba los eventos que conducen a la llegada de la humanidad al planeta Mira. El video también muestra el juego adaptado para el conmutador, abordando la ausencia de la funcionalidad de Gamepad de Wii U.
La serie Xenoblade Chronicles , una creación JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, es exclusiva de las plataformas Nintendo. El primer título, casi un lanzamiento solo en Japón, ganó una audiencia occidental gracias a la campaña de fanáticos de "Operation Rainfall". Su éxito generó tres secuelas: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , y la spin-off Xenoblade Chronicles X . La Edición definitiva de xcx asegura que todas las entradas de la serie ahora sean jugables en el Switch Nintendo.
El trailer detalla la Tierra 2054, atrapada en una guerra intergaláctica, obligando a un grupo de sobrevivientes a bordo del arca de la ballena blanca a buscar un nuevo hogar. Su peligroso viaje culmina en un choque que aterriza en Mira, lo que resulta en la pérdida de la vida, una pieza crucial de tecnología que mantiene a la mayoría de los pasajeros en estasis. La misión del jugador es localizar el salvavidas antes de que se agote su poder.
Narrativa expandida y jugabilidad simplificada
La edición definitiva presenta nuevos elementos de la historia, abordando el final de Cliffhanger del juego original. Este RPG expansivo asigna a los jugadores no solo con la misión principal de la cuchilla (encontrar el salvavidas) sino también explorar Mira, desplegar sondas y luchar contra las formas de vida nativas y alienígenas para establecer un nuevo asentamiento humano.
La versión de Wii U utilizó fuertemente el gamepad para el mapeo, las interacciones de los jugadores (tanto individuales como multijugador). La adaptación del interruptor integra sin problemas estas características. La interfaz de GamePad ahora es un menú dedicado, se incluye un mini mapas (similar a otros Xenoblade títulos), y otros elementos de UI se han movido a la pantalla principal. El resultado es una interfaz de usuario limpia, aunque la dinámica del juego puede diferir ligeramente del original.
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