从与标志性的崩溃Bandicoot系列开创了3D平台类型,再到与我们最后的视频游戏中最引人注目的叙事之一,Naughty Dog牢固地确立了自己的泰坦游戏。该工作室以其多功能性而闻名,熟练地通过了各种流派导航,留下了令人难忘的特许经营,并以其爪子印刷徽标为标志。该徽标不仅代表了高质量的作品,而且还代表着讲故事,这些徽标与超越媒介的玩家和角色产生了共鸣。
顽皮的狗从制作充满活力的,异想天开的平台游戏到成为成熟,以叙事为导向的体验的首选工作室的旅程,跨越了将近二十二个人的头衔,从幻想RPG到教育游戏。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。
顽皮的狗总共发行了23场比赛,1985年首次在市场上上市,并在2022年上市。此列表涵盖了所有原始游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《最后的我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。
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奠定了顽皮狗的基础的游戏,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作。这款自出版的教育游戏为Apple II发行了Studio Name Jam,向玩家介绍了基本算术。正是在高中时期,鲁宾和加文决定从教育到纯粹的娱乐游戏中枢纽。
鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时就为苹果II发行了第二场比赛,滑雪狂。玩家将他们的头像沿滑雪坡道导航,躲避障碍物并瞄准高分。
他们的第三场比赛《梦想区》标志着顽皮的狗在1987年进入了点击冒险类型。在主角的梦中一个异想天开的幻想世界中,玩家遇到了各种古怪的角色,以寻求逃脱。
基夫(Keef The The The The The The The The The The The The The Fief)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是他们的第四次喜剧点击冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,驾驶着一个广阔的城市及其郊区,窃取物品并与NPC互动。
两年后,与EA合作,Naughty Dog为Sega Genesis释放了力量戒指。作为巫师BUC,玩家探索了Ushka Bau的幻想领域,试图重新组装破碎的魔法员工,并面对恶魔无效。
顽皮的狗冒险进入战斗类型,为3Do而言,顽皮的狗的战士方式使球员可以选择一名战斗机并通过锦标赛进行战斗,旨在成为传奇。
Naughty Dog的第一个主要成功, Crash Bandicoot ,是他们的第七场比赛,也是他们在PlayStation上的首次亮相。由突变的科学实验崩溃主演,玩家指导他经历了五颜六色的3D阶段,以阻止Neo Cortex医生的计划,这标志着持久的特许经营的开始。
继续传奇, Crash Bandicoot 2:Cortex罢工后卫看到Crash收集了魔法晶体,以阻止Cortex的新计划,其中包括25个带有新机制和挑战的阶段。
顽皮狗的坠机bandicoot三部曲《撞车事故:扭曲》的最后作品在Crash和他的姐姐Coco与包括UKA UKA在内的新敌人作战时,引入了时间旅行,并在25个新的水平上进行了斗争。
Crash Team Racing是主要系列赛的衍生产品,将角色带入了Arcade Racing领域,玩家以各种模式的危险赛道竞争。
顽皮的狗从Crash中移动,介绍了Jak和Daxter:The Precursor Legacy ,这是一个新的3D平台特许经营。雅克(Jak)和他转变的朋友达克斯特(Daxter)着手寻求扭转达克斯特(Daxter)的突变,探索大世界并收集前体球。
雅克2(Jak 2)将二人组带到反乌托邦避风港城市。经过持久的实验后,Jak解锁了新的Alter-Ego,Dark Jak,并加入了针对该市腐败的统治者的叛乱,将枪支和车辆引入了游戏玩法。
在雅克和达克斯特三部曲结束时,雅克3看到主角流放到荒原上,在那里他们发现了对避风港的新威胁。该游戏在先前的入场券上使用了新的车辆,力量和武器。
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车引入了街机赛车经验,球员可以在各种曲目中以Jak或他的盟友和敌人的身份进行比赛。
顽皮的狗向电影讲故事的过渡始于未知的:德雷克(Drake)在PlayStation 3上的财富。在寻宝者猎人内森·德雷克(Nathan Drake)追求El Dorado之后,该游戏将第三人称射击与平台相结合,为大型特许经营奠定了基础。
续集《未知2:在小偷》中看到了德雷克(Drake)追捕了辛塔玛尼(Cintamani)石头和失落的香巴哈拉(Shambhala),以激烈的战斗和令人难忘的布景为特色。
在未知的3:德雷克的欺骗中,德雷克寻求沙滩的亚特兰蒂斯,面对个人恶魔,并与凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)的军队对抗。
在游戏中的地标是一个地标,我们的最后一个向玩家介绍了一个被寄生虫真菌肆虐的世界末日世界。乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)寻求萤火虫的情感旅程变成了顽皮的狗的旗舰叙事,后来改编成HBO系列。
前传我们的最后一句话:留下来探索艾莉的背景故事,在保护乔尔并与莱利一起重新审视她的过去时,提供了各种动作和探索的混合。
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇( 《未知》 4:小偷的结尾,他的兄弟山姆(Sam)退后一步,展示了PlayStation 4的力量,并以新的游戏机制展示了他的力量。
独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross),他们利用开放式水平在印度寻找甘尼什的象牙。
在第一场比赛之后,我们的《最后:第二部分:埃莉》在艾莉(Ellie)寻求复仇的西雅图之后,增强了该系列的隐身和战斗机制。我们最后一部第2部分的修复后,后来在2024年发布了PS5和2025年的PC,具有改进的图形和新的Roguelike模式。
完整的原件翻拍, 《最后的我们:第一部分》,利用PlayStation 5的功能来提高图形,可访问性选项和游戏玩法的改进,包括左侧扩展。
顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。作为我们最后一次新IP的第一个新IP,它将推动边界,但直到2027年之后,可能是PS6。虽然Intergalactic是唯一官方宣布的项目,但人们一直猜测我们的最后一部分第3部分,工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了潜在的“一章”,然后才暗示这不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在麦克斯(Max)上首映,从第二场比赛中调整了故事。
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