상징적 인 Crash Bandicoot 시리즈를 사용하여 3D 플랫 포머 장르를 개척함으로써 Last of Us와 함께 비디오 게임에서 가장 감정적으로 매력적인 이야기 중 하나를 전달한 Naughty Dog는 게임 개발 세계에서 타이탄으로 확고하게 자리 매김했습니다. 다목적 성으로 유명한 스튜디오는 다양한 장르를 적절하게 탐색하여 발자국 로고로 표시된 기억에 남는 프랜차이즈의 흔적을 남겼습니다. 이 로고는 고품질 제작뿐만 아니라 매체를 초월한 플레이어 및 캐릭터와 깊이 공명하는 스토리 텔링을 대표하게되었습니다.
Naughty Dog는 활기차고 기발한 플랫 포머를 제작하여 성숙하고 내러티브 중심의 경험을위한 스튜디오가되는 여행에서 환상의 RPG에서 교육 게임에 이르기까지 거의 20 개의 타이틀에 의해 구식입니다. Naughty Dog가 2025 년까지 발표 한 모든 게임을 탐색합시다.
Naughty Dog는 총 23 개의 게임을 출시했으며 1985 년 첫 번째 시장과 2022 년 최신 게임을 시작했습니다.이 목록은 모든 원래의 게임 릴리스, 독립형 확장 및 리메이크를 포함합니다. The Last of Us Part 2 Remaster 및 DLC (Downloadable Content)와 같은 리마스터는이 카운트에 포함되지 않습니다.
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Naughty Dog의 기초를 마련한 게임 인 Math Jam은 창립자 Jason Rubin과 Andy Gavin의 협력이었습니다. 스튜디오 이름 JAM에 따라 Apple II를 위해 출시 된이 자체 출판 교육 게임은 플레이어에게 기본 산술을 소개했습니다. Rubin과 Gavin은 고등학교 시절에 교육에서 순수한 레크리에이션 게임에 이르기로 결정했습니다.
단 16 살 때, 루빈과 개빈은 애플 II를 위해 두 번째 게임 인 스키 크레이즈를 발표했다. 플레이어는 아바타를 스키 슬로프 아래로 탐색하여 장애물을 피하고 높은 점수를 목표로했습니다.
그들의 세 번째 게임 인 Dream Zone 은 1987 년 Naughty Dog가 Point and Click Adventure 장르에 진입 한 것으로 표시되었습니다. 주인공의 꿈 안에서 기발한 판타지 세계에 올랐을 때, 플레이어는 탈출하기 위해 다양한 편심 캐릭터를 만났습니다.
공식적으로 장난 꾸러기 개 이름을 채택하고 EA와 파트너 관계를 맺은 Keef The Thief는 네 번째 코미디 포인트 앤 클릭 모험이었습니다. 플레이어는 Keef의 역할을 맡아 광대 한 도시와 외곽을 탐색하고 아이템을 훔치고 NPC와 상호 작용했습니다.
2 년 후, EA와 협력하여 Naughty Dog는 Sega Genesis를 위해 Power of Power를 발표했습니다. Sorcerer Buc로서, 플레이어는 Ushka Bau의 판타지 영역을 탐구하여 산산조각 난 마법의 직원을 다시 조립하고 악마 공허에 직면했습니다.
전투 장르에 빠져 들면서 3DO는 플레이어가 전투기를 선택하고 토너먼트를 통해 전투를 통해 전투를 목표로 전투를 겪을 수 있도록 전사의 전사 길을 열었습니다.
Naughty Dog의 첫 번째 주요 성공 인 Crash Bandicoot 는 7 번째 게임이자 PlayStation에서 데뷔했습니다. 돌연변이 된 과학 실험 충돌에 주연 한 플레이어들은 그를 다채로운 3D 단계를 통해 의사 Neo Cortex의 계획을 막기 위해 오래 지속되는 프랜차이즈의 시작을 표시했습니다.
사가를 계속하면서 Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back은 Cortex의 새로운 계획을 중단하기 위해 Magical Crystals를 수집하는 것을 보았습니다.
Naughty Dog의 Crash Bandicoot 3 부작 인 Crash Bandicoot : Warped의 마지막 항목은 Crash로 시간 여행을 소개했으며 그의 여동생 Coco는 25 개의 새로운 레벨에 걸쳐 UKA UKA를 포함한 새로운 적들과 싸웠습니다.
메인 시리즈의 스핀 오프 인 Crash Team Racing은 캐릭터를 Arcade Racing의 영역으로 가져 왔으며 플레이어는 다양한 모드에서 위험한 트랙에서 경쟁했습니다.
Crash에서 나아가면서 Naughty Dog는 Jak과 Daxter를 소개했습니다. 새로운 3D 플랫 포머 프랜차이즈 인 Precursor Legacy . Jak과 그의 변형 된 친구 Daxter는 Daxter의 돌연변이를 되돌리고 큰 세계를 탐험하고 선구자 오브를 수집하려는 탐구를 시작했습니다.
시리즈의 어두운 차례 인 Jak 2는 듀오를 디스토피아 피난처 시티로 옮겼습니다. 실험을 견뎌낸 후 Jak은 새로운 알터에 고르 인 Dark Jak을 잠금 해제하고 도시의 부패한 통치자에 대한 반란에 합류하여 총과 차량을 게임 플레이에 소개했습니다.
Jak과 Daxter Trilogy를 결론 내린 Jak 3은 주인공들이 황무지로 추방 된 것을 보았습니다. 이 게임은 새로운 차량, 파워 및 무기로 이전 항목에서 확장되었습니다.
3 부작에 이어 Jak X : Combat Racing은 플레이어가 Jak 또는 그의 동맹국과 다양한 트랙에서 적과 경주 할 수있는 아케이드 레이싱 경험을 소개했습니다.
Naughty Dog의 시네마틱 스토리 텔링으로의 전환은 Uncharted : PlayStation 3에서 Drake 's Fortune 으로 시작되었습니다. The Treasure Hunter Nathan Drake에 이어 El Dorado에 대한 그의 탐구에 이어 3 인칭 촬영을 플랫폼과 결합하여 주요 프랜차이즈의 무대를 설정했습니다.
속편 인 Uncharted 2 : The Thieves 중에서 Drake는 Cintamani Stone과 Lost City of Shambhala를 추구하는 것을 보았습니다.
Uncharted 3 : Drake의 속임수 에서 Drake는 모래의 아틀란티스를 찾아 개인 악마와 대면하고 캐서린 말로우의 군대와 대결했습니다.
게임의 랜드 마크 인 Last of Us는 기생 곰팡이에 의해 황폐 한 포스트 묵시록 세계에 플레이어를 소개했습니다. Joel과 Ellie의 정서적 여정은 그들이 Fireflies를 찾았을 때 Naughty Dog의 주력 이야기가되었으며 나중에 HBO 시리즈에 적응했습니다.
The Prequel The Last of Us : 남은 뒤에는 Ellie의 배경 이야기를 탐험하여 Joel을 보호하고 Riley와의 과거를 다시 방문하면서 행동과 탐험이 혼합되어 있습니다.
Nathan Drake의 Saga, Uncharted 4 : A Thief 's End 에 대한 결론은 그의 형제 Sam이 보물 찾기로 끌어 당겨 새로운 게임 플레이 메커니즘으로 PlayStation 4의 힘을 보여주었습니다.
독립형 확장, 미지의 확장 : 잃어버린 레거시는 클로이 프레이저 (Chloe Frazer)와 나딘 로스 (Nadine Ross)가 개방형 레벨을 활용하여 인도의 가네 쉬 (Ganesh)를 검색하면서 초점을 맞췄습니다.
첫 번째 경기 이후에 픽업 된 The Last of Us : Part II는 묵시록 이후 시애틀에서 엘리의 복수를 추구하여 시리즈의 스텔스와 전투 역학을 강화했습니다. Last of Us Part 2 Remastered는 나중에 2024 년 PS5를 위해, PC의 경우 2025 년에 출시되었으며, 개선 된 그래픽과 새로운 Roguelike 모드가 특징입니다.
원본의 완전한 리메이크 인 The Last of Us : Part I은 왼쪽의 확장을 포함하여 향상된 그래픽, 접근성 옵션 및 게임 플레이 개선을위한 PlayStation 5의 기능을 활용했습니다.
Naughty Dog의 다음 벤처 인 Galactic : The Heretic Prophet 는 2024 Game Awards에서 발표되었습니다. 우리 마지막 이후의 첫 번째 새로운 IP로서, 그것은 경계를 푸시 할 예정이지만 2027 년 이후까지는 PS6에 대해서는 예상되지 않습니다. Galactic은 공식적으로 발표 된 유일한 프로젝트이지만 Studio Head Neil Druckmann은 잠재적 인 "하나 더 장"을 암시하기 전에 Last of Us Part 3 에 대한 추측이있었습니다. 한편 팬들은 이번 주말 맥스에서 초연되어 두 번째 게임의 이야기를 조정하면서 마지막 시즌 2를 기대할 수 있습니다.
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