Desde pionero en el género de plataformas 3D con la icónica serie Crash Bandicoot hasta ofrecer una de las narraciones emocionalmente convincentes en los videojuegos con los últimos de nosotros, Naughty Dog se ha establecido firmemente como un titán en el mundo del desarrollo del juego. Conocido por su versatilidad, el estudio ha navegado de manera experta a través de varios géneros, dejando un rastro de franquicias memorables marcadas por su logotipo de impresión de patas. Este logotipo ha llegado a representar no solo una producción de alta calidad, sino también narración de cuentos que resuena profundamente con los jugadores y personajes que han trascendido el medio.
El viaje de Naughty Dog desde elaboración de plataformas vibrantes y caprichosos para convertirse en el estudio de referencia para experiencias maduras y orientadas a la narración está marcada por casi dos docenas de títulos que abarcan desde juegos de rol de fantasía hasta juegos educativos. Exploremos cada juego que Naughty Dog ha lanzado hasta 2025.
En total, Naughty Dog ha lanzado 23 juegos, con el primer golpe en el mercado en 1985 y el último en 2022. Esta lista abarca todos los lanzamientos de juegos originales, expansiones independientes y remakes. Tenga en cuenta que los remasters, como el remaster de la última parte de nosotros, y el contenido descargable (DLC) no están incluidos en este recuento.
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El juego que sentó las bases para Naughty Dog, Math Jam fue una colaboración entre los fundadores Jason Rubin y Andy Gavin. Lanzado para el Apple II bajo el Jam de Nombre del Estudio, este juego educativo autoeditado presentó a los jugadores a la aritmética básica. Fue durante sus años de secundaria que Rubin y Gavin decidieron pivotar de los juegos educativos a puramente recreativos.
Con solo 16 años, Rubin y Gavin lanzaron su segundo juego, enloquecido , para el Apple II. Los jugadores navegaron sus avatares por las pistas de esquí, esquivando obstáculos y apuntando a puntajes altos.
Su tercer juego, Dream Zone , marcó la entrada de Naughty Dog en el género de aventura de apuntar y hacer clic en 1987. Ubicada en un mundo de fantasía caprichoso dentro de los sueños de la protagonista, los jugadores encontraron una variedad de personajes excéntricos en una búsqueda para escapar.
Adoptando oficialmente el nombre del perro travieso y asociándose con EA, Keef the Thief fue su cuarta aventura cómica de apuntar y hacer clic. Los jugadores asumieron el papel de Keef, navegando por una gran ciudad y sus afueras, robando artículos e interactuando con NPC.
Dos años después, en colaboración con EA, Naughty Dog lanzó anillos de poder para el Sega Genesis. Como el hechicero BUC, los jugadores exploraron el reino de fantasía de Ushka Bau, buscando volver a montar a un personal mágico destrozado y confrontar al vacío del demonio.
Aventándose en el género de combate, la forma del guerrero de Dog Naughty para el 3DO permitió a los jugadores elegir un luchador y batalla a través de un torneo, con el objetivo de convertirse en legendario.
El primer gran éxito de Naughty Dog, Crash Bandicoot , fue su séptimo juego y su debut en PlayStation. Protagonizada por el choque de experimentos científicos mutados, los jugadores lo guiaron a través de coloridas etapas 3D para frustrar los planes del doctor Neo Cortex, marcando el comienzo de una franquicia duradera.
Continuando con la saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back vio a Crash recolectando cristales mágicos para detener el nuevo esquema de Cortex, con 25 etapas con nuevas mecánicas y desafíos.
La entrada final en la trilogía Bandicoot de Bandicoot de Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped , introdujo el viaje en el tiempo como Crash y su hermana Coco lucharon contra nuevos enemigos, incluida UKA UKA, en 25 nuevos niveles.
Un spin-off de la serie principal, Crash Team Racing llevó a los personajes al ámbito de Arcade Racing, con jugadores compitiendo en pistas peligrosas en varios modos.
Pasando desde Crash, Naughty Dog presentó a Jak y Daxter: The Precursor Legacy , una nueva franquicia de plataformas 3D. Jak y su amigo transformado Daxter se embarcaron en una búsqueda para revertir la mutación de Daxter, explorando grandes mundos y recolectando orbes precursores.
Un giro más oscuro para la serie, Jak 2 transportó el dúo a la ciudad de Haven Dystopian. Después de soportar experimentos, Jak desbloqueó un nuevo alter ego, Dark Jak, y se unió a una rebelión contra el corrupto gobernante de la ciudad, introduciendo armas y vehículos en el juego.
Concluyendo la trilogía de Jak y Daxter, Jak 3 vio a los protagonistas exiliados al páramo, donde descubrieron nuevas amenazas para Haven City. El juego se expandió en la entrada anterior con nuevos vehículos, poderes y armas.
Después de la trilogía, Jak X: Combat Racing introdujo una experiencia de carreras arcade donde los jugadores podrían competir como Jak o sus aliados y enemigos en varias pistas.
La transición de Naughty Dog a la narración cinematográfica comenzó con Uncharted: Drake's Fortune on the PlayStation 3. Después del cazador de tesoros, Nathan Drake, en su búsqueda de El Dorado, el juego combinó disparos en tercera persona con plataformas, preparando el escenario para una gran franquicia.
La secuela, Uncharted 2: Entre los ladrones , vio a Drake perseguir la piedra de Cintamani y la ciudad perdida de Shambhala, con intenso combate y piezas memorables.
En Uncharted 3: Drake's Deception , Drake buscó el Atlantis de las Sands, confrontando demonios personales y enfrentando el ejército de Katherine Marlowe.
Un hito en los juegos, el último de nosotros presentó a los jugadores un mundo post-apocalíptico devastado por un hongo parásito. El viaje emocional de Joel y Ellie mientras buscaban las luciérnagas se convirtieron en la narrativa emblemática del perro travieso, luego adaptada a una serie de HBO.
La precuela The Last of Us: Left Behind exploró la historia de fondo de Ellie, ofreciendo una mezcla de acción y exploración mientras protegía a Joel y volvió a visitar su pasado con Riley.
La conclusión de la saga de Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End , lo vio de regreso a la búsqueda del tesoro de su hermano Sam, mostrando el poder de PlayStation 4 con una nueva mecánica de juego.
Una expansión independiente, Uncharted: The Lost Legacy cambió de enfoque a Chloe Frazer y Nadine Ross mientras buscaban el colmillo de Ganesh en India, utilizando niveles abiertos.
Recogiendo después del primer juego, The Last of Us: Part II siguió la búsqueda de la venganza de Ellie en un Seattle post-apocalíptico, mejorando la mecánica de sigilo y combate de la serie. La última parte de EE. UU. Remasterizada se lanzó más tarde en 2024 para PS5 y 2025 para PC, con gráficos mejorados y un nuevo modo Roguelike.
Una nueva versión del original, The Last of Us: Part I aprovechó las capacidades de PlayStation 5 para gráficos mejorados, opciones de accesibilidad y mejoras en el juego, incluida la expansión de la izquierda detrás.
La próxima aventura de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profet , se anunció en los Premios del Juego 2024. Como su primera IP nueva desde el último de nosotros, está listo para superar los límites, pero no se espera hasta después de 2027, posiblemente para la PS6. Si bien Intergalactic es el único proyecto anunciado oficialmente, se ha especulado sobre la última parte de nosotros Parte 3 , con el jefe de estudio Neil Druckmann insinuando un potencial "un capítulo más" antes de sugerir que es poco probable. Mientras tanto, los fanáticos pueden esperar la última temporada 2 de nosotros, estrenándose en Max este fin de semana, adaptando la historia del segundo juego.
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