從與標誌性的崩潰Bandicoot系列開創了3D平台類型,再到與我們最後的視頻遊戲中最引人注目的敘事之一,Naughty Dog牢固地確立了自己的泰坦遊戲。該工作室以其多功能性而聞名,熟練地通過了各種流派導航,留下了令人難忘的特許經營,並以其爪子印刷徽標為標誌。該徽標不僅代表了高質量的作品,而且還代表著講故事,這些徽標與超越媒介的玩家和角色產生了共鳴。
頑皮的狗從製作充滿活力的,異想天開的平台遊戲到成為成熟,以敘事為導向的體驗的首選工作室的旅程,跨越了將近二十二個人的頭銜,從幻想RPG到教育遊戲。讓我們探索每場淘氣狗都發佈到2025年的遊戲。
頑皮的狗總共發行了23場比賽,1985年首次在市場上上市,並在2022年上市。此列表涵蓋了所有原始遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,此計數中不包括重新製作,例如《最後的我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。
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奠定了頑皮狗的基礎的遊戲,數學果醬是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之間的合作。這款自出版的教育遊戲為Apple II發行,在Studio Name Jam下發布,將玩家介紹了基本算術。正是在高中時期,魯賓和加文決定從教育到純粹的娛樂遊戲中樞紐。
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時就為蘋果II發行了第二場比賽,滑雪狂。玩家將他們的頭像沿滑雪坡道導航,躲避障礙物並瞄準高分。
他們的第三場比賽《夢想區》標誌著頑皮的狗在1987年進入了點擊冒險類型。在主角的夢中一個異想天開的幻想世界中,玩家遇到了各種古怪的角色,以尋求逃脫。
基夫(Keef The The The The The The The The The The The The The Fief)正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是他們的第四次喜劇點擊冒險。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,駕駛著一個廣闊的城市及其郊區,竊取物品並與NPC互動。
兩年後,與EA合作,Naughty Dog為Sega Genesis釋放了力量戒指。作為巫師BUC,玩家探索了Ushka Bau的幻想領域,試圖重新組裝破碎的魔法員工,並面對惡魔無效。
頑皮的狗冒險進入戰鬥類型,為3Do而言,頑皮的狗的戰士方式使球員可以選擇一名戰鬥機並通過錦標賽進行戰鬥,旨在成為傳奇。
Naughty Dog的第一個主要成功, Crash Bandicoot ,是他們的第七場比賽,也是他們在PlayStation上的首次亮相。由突變的科學實驗崩潰主演,玩家指導他經歷了五顏六色的3D階段,以阻止Neo Cortex醫生的計劃,這標誌著持久的特許經營的開始。
繼續傳奇, Crash Bandicoot 2:Cortex罷工後衛看到Crash收集了魔法晶體,以阻止Cortex的新計劃,其中包括25個帶有新機制和挑戰的階段。
頑皮狗的墜機bandicoot三部曲《撞車事故:扭曲》的最後作品在Crash和他的姐姐Coco與包括UKA UKA在內的新敵人作戰時,引入了時間旅行,並在25個新的水平上進行了鬥爭。
Crash Team Racing是主要係列賽的衍生產品,將角色帶入了Arcade Racing領域,玩家以各種模式的危險賽道競爭。
頑皮的狗從Crash中移動,介紹了Jak和Daxter:The Precursor Legacy ,這是一個新的3D平台特許經營。雅克(Jak)和他轉變的朋友達克斯特(Daxter)著手尋求扭轉達克斯特(Daxter)的突變,探索大世界並收集前體球。
雅克2(Jak 2)將二人組帶到反烏托邦避風港城市。經過持久的實驗後,Jak解鎖了新的Alter-Ego,Dark Jak,並加入了針對該市腐敗的統治者的叛亂,將槍支和車輛引入了遊戲玩法。
在雅克和達克斯特三部曲結束時,雅克3看到主角流放到荒原上,在那裡他們發現了對避風港的新威脅。該遊戲在先前的入場券上使用了新的車輛,力量和武器。
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車引入了街機賽車經驗,球員可以在各種曲目中以Jak或他的盟友和敵人的身份進行比賽。
頑皮的狗向電影講故事的過渡始於未知的:德雷克(Drake)在PlayStation 3上的財富。在尋寶者獵人內森·德雷克(Nathan Drake)追求El Dorado之後,該遊戲將第三人稱射擊與平台相結合,為大型特許經營奠定了基礎。
續集《未知2:在小偷》中看到了德雷克(Drake)追捕了辛塔瑪尼(Cintamani)石頭和失落的香巴哈拉(Shambhala),以激烈的戰鬥和令人難忘的佈景為特色。
在未知的3:德雷克的欺騙中,德雷克尋求沙灘的亞特蘭蒂斯,面對個人惡魔,並與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)的軍隊對抗。
在遊戲中的地標是一個地標,我們的最後一個向玩家介紹了一個被寄生蟲真菌肆虐的世界末日世界。喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)尋求螢火蟲的情感旅程變成了頑皮的狗的旗艦敘事,後來改編成HBO系列。
前傳我們的最後一句話:留下來探索艾莉的背景故事,在保護喬爾並與萊利一起重新審視她的過去時,提供了各種動作和探索的混合。
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇( 《未知》 4:小偷的結尾,他的兄弟山姆(Sam)退後一步,展示了PlayStation 4的力量,並以新的遊戲機制展示了他的力量。
獨立的擴展,未知:失去的遺產將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross),他們利用開放式水平在印度尋找甘尼什的象牙。
在第一場比賽之後,我們的《最後:第二部分:埃莉》在艾莉(Ellie)尋求復仇的西雅圖之後,增強了該系列的隱身和戰鬥機制。我們最後一部第2部分的修復後,後來在2024年發布了PS5和2025年的PC,具有改進的圖形和新的Roguelike模式。
完整的原件翻拍, 《最後的我們:第一部分》,利用PlayStation 5的功能來提高圖形,可訪問性選項和遊戲玩法的改進,包括左側擴展。
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。作為我們最後一次新IP的第一個新IP,它將推動邊界,但直到2027年之後,可能是PS6。雖然Intergalactic是唯一官方宣布的項目,但人們一直猜測我們的最後一部分第3部分,工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了潛在的“一章”,然後才暗示這不太可能。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在麥克斯(Max)上首映,從第二場比賽中調整了故事。
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