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Re Engine重新启动的ōkami2 Absiges

作者:Kristen 更新日期:Feb 23,2025

在游戏奖上宣布了ōkami续集之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认,根据对关键项目潜在客户的采访,该游戏将利用Capcom的RE引擎。

Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用,并解释了它们作为Capcom(IP持有人和游戏整体愿景主管)和三叶草(首席开发人员)之间的桥梁的作用。 Machine Head在Capcom,Re Engine和Originalōkami游戏中的经验使它们非常适合该角色,特别是考虑到Clover缺乏先前的RE Engine Experience。萨卡塔(Sakata)突出显示了机器头部的能力,可以协助三叶草利用发动机的功能。

Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎对于实现导演Hideki Kamiya对续集的艺术愿景至关重要。卡米亚本人强调了发动机著名的表现力能力以及对其在ōkami续集中使用的高期望。

萨卡塔(Sakata)进一步暗示,RE Engine允许该团队在原始ōkami的开发过程中实现无法实现的目标,甚至超出了他们最初的野心。鉴于ōkami的独特艺术风格与大多数重新发动机游戏的普遍现实美感形成鲜明对比,这一点尤其引人入胜。

文章指出,Capcom正在开发继任引擎Rex,其中技术逐渐集成到RE引擎中。这表明ōkami续集可能包含一些REX元素。与开发线索的完整问答有关,以获取更多详细信息。