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Re Engine重新啟動的ōkami2 Absiges

作者:Kristen 更新日期:Feb 23,2025

在遊戲獎上宣布了ōkami續集之後,就其遊戲引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認,根據對關鍵項目潛在客戶的采訪,該遊戲將利用Capcom的RE引擎。

Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用,並解釋了它們作為Capcom(IP持有人和遊戲整體願景主管)和三葉草(首席開發人員)之間的橋梁的作用。 Machine Head在Capcom,Re Engine和Originalōkami遊戲中的經驗使它們非常適合該角色,特別是考慮到Clover缺乏先前的RE Engine Experience。薩卡塔(Sakata)突出顯示了機器頭部的能力,可以協助三葉草利用發動機的功能。

Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎對於實現導演Hideki Kamiya對續集的藝術願景至關重要。卡米亞本人強調了發動機著名的表現力能力以及對其在ōkami續集中使用的高期望。

薩卡塔(Sakata)進一步暗示,RE Engine允許該團隊在原始ōkami的開發過程中實現無法實現的目標,甚至超出了他們最初的野心。鑒於ōkami的獨特藝術風格與大多數重新發動機遊戲的普遍現實美感形成鮮明對比,這一點尤其引人入勝。

文章指出,Capcom正在開發繼任引擎Rex,其中技術逐漸集成到RE引擎中。這表明ōkami續集可能包含一些REX元素。與開發線索的完整問答有關,以獲取更多詳細信息。