Après l'annonce d'une suite ōkami aux Game Awards, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de jeu. IGN confirme exclusivement que le jeu utilisera le moteur RE de Capcom, basé sur des interviews avec des prospects clés.
Le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, expliquant leur rôle de pont entre Capcom (IP Holder et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (développeur principal). L'expérience de Machine Head Works avec Capcom, le moteur RE et le jeu ōkami original les rend de manière unique à ce rôle, en particulier compte tenu du manque d'expérience antérieure du moteur RE de Clover. Sakata a mis en évidence la capacité de Machine Head Works à aider Clover à tirer parti des capacités du moteur.
Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succédé succinctement que le moteur RE était essentiel pour réaliser la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya pour la suite. Kamiya lui-même a souligné les capacités expressives renommées du moteur et les attentes élevées pour son utilisation dans la suite ōkami.
Sakata a en outre laissé entendre que le moteur RE permet à l'équipe d'atteindre les objectifs inaccessibles pendant le développement de l'originalkami d'origine, dépassant même leurs ambitions initiales. Ceci est particulièrement intrigant étant donné le style artistique distinctif de ōkami, contrastant avec l'esthétique généralement réaliste de la plupart des titres de moteur RE.
L'article note que Capcom développe un moteur successeur, REX, la technologie étant progressivement intégrée dans le moteur RE. Cela suggère que la suite ōkami peut incorporer certains éléments REX. Un Q&R complet avec les prospects de développement est lié pour plus de détails.
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