Tras el anuncio de una secuela ōkami en los premios Game Awards, surgió la especulación inmediatamente con respecto a su motor de juego. IGN confirma exclusivamente que el juego utilizará el motor RE de Capcom, basado en entrevistas con clientes potenciales clave del proyecto.
El productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso de RE Engine, explicando su papel como un puente entre Capcom (soporte de IP y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal). La experiencia de Machine Head Works con Capcom, el motor RE y el juego original de ōkami los hace únicos adecuados para este papel, particularmente dada la falta de experiencia previa en el motor de Clover. Sakata destacó la capacidad de la cabeza de la máquina para ayudar a Clover a aprovechar las capacidades del motor.
El productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, declaró sucintamente que el motor RE era esencial para realizar la visión artística del director Hideki Kamiya para la secuela. El propio Kamiya enfatizó las famosas capacidades expresivas del motor y las altas expectativas para su uso en la secuela ōkami.
Sakata insinuó además que el motor RE permite al equipo lograr objetivos inalcanzables durante el desarrollo original de ōkami, superando incluso sus ambiciones iniciales. Esto es particularmente intrigante dado el estilo artístico distintivo de ōkami, en contraste con la estética generalmente realista de la mayoría de los títulos de motores RE.
El artículo señala que Capcom está desarrollando un motor sucesor, Rex, y la tecnología se está integrando gradualmente en el motor RE. Esto sugiere que la secuela ōkami puede incorporar algunos elementos REX. Un preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de desarrollo está vinculado para más detalles.
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