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Doom已移植到PDF文件

作者:Kristen 更新日期:Feb 27,2025

Doom不太可能的PDF端口:證明其持久的遺產

高中生的傑出成就 - 將1993年的標誌性遊戲“厄運”投入到PDF文件中 - 吸引了遊戲界。這項最新的壯舉將另一個奇異的條目添加到了Doom找到房屋的一長串非常規平台上。

Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)是其適應性的關鍵。它對第一人稱射擊遊戲(FPS)類型的影響是不可否認的。遊戲的存在被稱為“ FPS”一詞。多年來,許多FPS遊戲都被視為“毀滅性克隆”。這一遺產繼續激發程序員和發燒友推動厄運可以運行的界限。先前的示例包括冰箱,鬧鍾和汽車立體聲的端口 - 實際上,任何具有加工功率的設備。

高中生GitHub用戶Ading2210通過利用JavaScript的功能以PDF格式實現了此PDF端口。盡管PDFS支持3D渲染和HTTP請求之類的功能,但低分辨率(320x200)提出了挑戰。 Ading2210不是為每個像素使用單個文本框(不切實際),而是每個屏幕行都使用一個文本框。結果?一個可玩的,盡管很慢,單色版本沒有聲音和文本,幀速率為80ms。

Image: Screenshot of Doom running in a PDF file

超越PDF:Doom的非常規平台

這不僅僅是在玩厄運。這是關於其粉絲群的無限創造力。最近的示例包括Nintendo Alarmo端口(使用設備的撥號和按鈕)和遊戲Balandro中的端口。與PDF版本一樣,兩者都表現出績效的限製,但突出了創新的持久精神。

毀滅戰後的持續相關性在釋放後的三十年中,突顯了其持久的影響。隻要存在富有想象力的玩家,Doom的下一個不尋常平台的可能性仍然無盡。