El notable logro de un estudiante de secundaria, que portaba el icónico juego de 1993, Doom, a un archivo PDF, ha cautivado el mundo de los juegos. Esta última hazaña agrega otra entrada extraña a la larga lista de plataformas no convencionales donde Doom ha encontrado un hogar.
El tamaño compacto de Doom (solo 2.39 megabytes) es clave para su adaptabilidad. Su influencia en el género de tiradores en primera persona (FPS) es innegable; La propia existencia del juego se acredita con la popularización del término "FPS". Durante años, muchos juegos de FPS simplemente se consideraron "clones de fatalidad". Este legado continúa inspirando a los programadores y entusiastas para que empujen los límites de dónde puede ejecutar Doom. Ejemplos anteriores incluyen puertos a refrigeradores, despertadores y estereos de automóviles, esencialmente, cualquier dispositivo incluso con un toque de potencia de procesamiento.
El usuario de GitHub ADING2210, un estudiante de secundaria, logró este puerto PDF aprovechando las capacidades de JavaScript dentro del formato PDF. Mientras que los PDF admiten características como la representación 3D y las solicitudes HTTP, la baja resolución (320x200) presentó un desafío. En lugar de usar cuadros de texto individuales para cada píxel (poco práctico dada la resolución), Ading2210 utiliza hábilmente un cuadro de texto por fila de pantalla. El resultado? Una versión jugable, aunque lenta, monocromática desprovista de sonido y texto, con una velocidad de cuadro de 80 ms.
Más allá del PDF: plataformas no convencionales de Doom
No se trata solo de jugar Doom; Se trata de la creatividad ilimitada de su base de fans. Los ejemplos recientes incluyen un puerto Nintendo Alarmo (usando los diales y botones del dispositivo) y un puerto dentro del juego Balandro. Ambos, como la versión PDF, demuestran limitaciones de rendimiento pero resaltan el espíritu duradero de innovación.
La continua relevancia de la fatalidad, más de tres décadas después de su lanzamiento, subraya su impacto duradero. Mientras existan jugadores imaginativos, las posibilidades de la próxima plataforma inusual de Doom siguen siendo interminables.
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