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Doom foi portada para um arquivo PDF

Autor:Kristen Atualizar:Feb 27,2025

Porta improvável de PDF de Doom: um testemunho de seu legado duradouro

A conquista notável de um aluno do ensino médio - portando o icônico jogo de 1993, Doom, para um arquivo PDF - cativou o mundo dos jogos. Esse feito mais recente adiciona outra entrada bizarra à longa lista de plataformas não convencionais, onde Doom encontrou um lar.

O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) é essencial para sua adaptabilidade. Sua influência no gênero de atirador em primeira pessoa (FPS) é inegável; A própria existência do jogo é creditada com a popularização do termo "FPS". Durante anos, muitos jogos de FPS foram simplesmente considerados "clones de Doom". Esse legado continua a inspirar programadores e entusiastas a ultrapassar os limites de onde Doom pode correr. Exemplos anteriores incluem portas para geladeiras, despertadores e aparelhos de som de carro - essencialmente, qualquer dispositivo com uma pitada de poder de processamento.

O usuário do Github Ading2210, um aluno do ensino médio, alcançou esta porta em PDF, aproveitando os recursos do JavaScript no formato PDF. Embora os recursos de suporte ao PDFS, como renderização em 3D e solicitações HTTP, a baixa resolução (320x200) apresentou um desafio. Em vez de usar caixas de texto individuais para cada pixel (impraticável, dada a resolução), o ADING2210 utiliza de maneira inteligente uma caixa de texto por linha de tela. O resultado? Uma versão jogável, embora lenta e monocromática, desprovida de som e texto, com uma taxa de quadros de 80ms.

Image: Screenshot of Doom running in a PDF file

Além do PDF: Plataformas não convencionais de Doom

Não se trata apenas de jogar Doom; É sobre a criatividade ilimitada de sua base de fãs. Exemplos recentes incluem uma porta Nintendo Alarmo (usando os mostradores e botões do dispositivo) e uma porta dentro do jogo Balandro. Ambos, como a versão em PDF, demonstram limitações de desempenho, mas destacam o espírito duradouro da inovação.

A relevância contínua do Doom, mais de três décadas após seu lançamento, ressalta seu impacto duradouro. Enquanto os jogadores imaginativos existirem, as possibilidades da próxima plataforma incomum de Doom permanecem intermináveis.