在《博德之門3》中,多職業組合是玩家創造獨特角色的重要組成部分。遊俠和刺客的組合早已廣受歡迎,而當暗影遊俠和刺客這兩個子職業結合在一起時,其殺傷力更是令人歎為觀止。
這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力屬性,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則具備一些毀滅性的近戰技能,兩者結合後的潛行能力更是令人印象深刻。
2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但8號補丁將於2025年發布,其中包括新增多個子職業。這意味著對於那些仍在享受創造性(或許還有點“破壞性”)角色構建樂趣的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是最重要的能力屬性,但在考慮遊俠的法術能力時,智慧也很重要,每個職業還需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。
- 一位專注的獵人和凶殘的殺手合二為一,成為致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。
暗影遊俠/刺客組合在近戰或遠程攻擊中都能造成強大的物理傷害,遊俠和刺客的另一個共同點是他們在遠程和近戰中同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,這也包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。
遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力整合到這個構建中。
- 專注於物理傷害和抗打擊能力,而不是法術能力,但不要完全放棄法術。
遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧作為施法屬性,這也會是他們的施法調整值。
黑暗精靈
洛絲信徒
這兩個黑暗精靈亞種族都擁有相同的種族能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器專長和妖精血統,以及方便的法術,如妖精之火和黑暗。這裏最大的區別在於道德陣營。洛絲信徒致力於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常是邪惡的。
塞爾達林
精靈
木精靈
對於這個多職業組合來說,木精靈是最好的選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器專長、黑暗視覺和妖精血統。
半精靈
黑暗精靈半精靈
擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲熟練度以及民兵能力。這種選擇擁有更多武器選項,並保留了一些精靈的施法能力。
木精靈半精靈
這個種族擁有精靈武器專長和民兵能力,在裝備選擇和隊伍角色方麵賦予他們更強大的能力。
人類
無
民兵專長源於這個種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。
吉斯揚基
無
對於遊俠或刺客來說,吉斯揚基都是一個極好的選擇,他們擁有更高的移動速度,以及增強跳躍和迷霧潛行等法術,可以帶他們前往戰場的任何地方。武技大師使他們熟練掌握中等護甲、短劍、長劍和雙手劍。
半身人
輕足
除了勇敢和半身人幸運的被動條件外,您在潛行檢定中也有優勢。
侏儒
森林
這些侏儒更傾向於遊俠,他們的獨特技能包括與動物交談和改進的潛行能力。
深岩
深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。
- 戶外生活、熱愛動物以及在社會邊緣生存的混合體。
野外求生者
競技、生存
遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠的戶外環境中長大的,並且經常在野外旅行。
騙子
欺騙、巧手
上流社會的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。
士兵
競技、恐嚇
士兵變成走私者的老套說法適用於這個構建,它結合了遊俠的紀律和刺客的耐心。
民間英雄
馴獸、生存
遊俠和刺客通常是傳說中的英雄,是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那位堅韌的遊俠或刺客。
街頭頑童
巧手、潛行
刺客的常見選擇,這表明他們很早就開始了偷竊生涯。
士兵
競技、恐嚇
也許這位遊俠或刺客曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。
罪犯
欺騙、潛行
刺客的常見選擇,它也適用於在城市環境中工作的遊俠。
- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。
玩家可以通過多種方式決定如何分配他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保你在每個職業中至少達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。
專長
描述
能力屬性提升
將一個能力屬性提高2點或兩個能力屬性各提高1點,這是一種很好地提升敏捷和智慧的方法。
警覺
這個專長可以防止角色處於措手不及的狀態,並使他們的主動性檢定獲得 5獎勵。
運動員
將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。
弩專家
對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的不利條件,並使撕裂傷口持續兩倍的時間。
雙持
同時使用兩種武器,隻要它們不是重武器,並且在這樣做時獲得 1 AC。
法術入門:牧師
通過賦予遊俠一些牧師法術書中的選擇,為遊俠提供一些更方便的輔助或治療法術。
靈巧
移動速度提高10,使用衝刺能力時不會被困難地形減速,並且在近戰中不會激怒借機攻擊。
堅韌
將任何能力提高一點,並獲得該能力豁免檢定的熟練度。
法術狙擊
為了在近戰或遠程距離獲得更強大的施法能力,可以選擇一些使用角色的智慧或敏捷作為施法調整值的戲法。
- 刺客暗影遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中等護甲,具體取決於構建。
《博德之門3》中的刺客隻能穿戴服裝和使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。
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