In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen ein wichtiger Teil der Spieler, die einzigartige Charaktere erschaffen. Die Kombination aus Ranger und Assassin ist seit langem beliebt, aber wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin kombiniert werden, ist die Tödlichkeit noch beeindruckender.
Beide Berufe basieren auf Beweglichkeit als Hauptmerkmal und verfügen über Schlüsselkompetenzen im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Ranger verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt und die kombinierten Tarnfähigkeiten der beiden noch beeindruckender sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, sondern 8. Der Patch wird im Jahr 2025 veröffentlicht wird das Hinzufügen mehrerer Unterklassen beinhalten. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß an der kreativen (und vielleicht etwas „destruktiven“) Charakterbildung haben. Geschicklichkeit ist das wichtigste Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Attentäter, aber auch Weisheit ist wichtig, wenn man die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers berücksichtigt, und für jede Klasse stehen weitere Details zur Auswahl, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
- Ein engagierter Jäger und brutaler Killer in einer Person, der sich zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner entwickelt.
Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine kann bei Nah- und Fernkampfangriffen starken physischen Schaden anrichten. Eine weitere Gemeinsamkeit von Waldläufern und Assassinen besteht darin, dass sie im Fernkampf und im Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
- Konzentrieren Sie sich eher auf physischen Schaden und Schlagwiderstand als auf Zauberfähigkeiten, aber verzichten Sie nicht ganz auf Zaubersprüche.
Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator des Waldläufers, wenn er nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Drow-Unterrassen haben die gleichen Rassenfähigkeiten wie größere Dunkelsicht, Drow-Waffentalente und Feenblut sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier im moralischen Lager. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie dem Elfenwaffen-Talent, Dunkler Vision und Elfenblut eine der besten Optionen für diese Kombination aus mehreren Klassen.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfenwaffen-Know-how und Milizfähigkeiten, was ihnen leistungsfähigere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind aufgrund ihrer erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit sowie Zaubersprüchen wie verbessertem Springen und Nebelschleichen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, eine ausgezeichnete Wahl für Waldläufer oder Attentäter. Der Meister der Kampfkünste vermittelt ihnen Kenntnisse im Umgang mit mittleren Rüstungen, Kurzschwertern, Langschwertern und Zweihandschwertern.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge orientieren sich eher an Waldläufern und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und Überleben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist oft in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charmant und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Ranger und Assassine sind oft legendäre Helden, der harte Ranger oder Assassine, der trotz seines rauen Aussehens die Welt rettet.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl für Assassinen, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb sehr früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl für Attentäter, eignet sich aber auch für Ranger, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreichen. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Erhöhen Sie ein Fähigkeitsattribut um 2 Punkte oder zwei Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt. Dies ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter unvorbereitet ertappt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dadurch der Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt wird und Schnittwunden doppelt so lange anhalten.
Beidhändigkeit
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ihm einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers geben.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und provoziert im Nahkampf keine Gelegenheitsangriffe.
Zähigkeit
Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und erwirb die Fähigkeit, Würfe für diese Fähigkeit zu retten.
Zauberscharfschütze
Um mächtigere Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, wählen Sie Cantrips, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
– Der Assassin Shadow Ranger kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Assassinen in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Ranger können fast alles tragen oder ausrüsten.
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