Дом > Новости > Baldur's Gate 3: откройте для себя интригующего мрачного убийцу

Baldur's Gate 3: откройте для себя интригующего мрачного убийцу

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Master of Stealth Assassination: Руководство по сборке нескольких классов Shadow Ranger/Assassin

  • Комбинация Теневого Рейнджера/Убийцы известна своим мощным физическим уроном и универсальными боевыми способностями в Baldur's Gate 3.
  • Ловкость имеет решающее значение как для рейнджеров, так и для убийц; мудрость оказывает значительное влияние на магические способности рейнджеров.
  • Выберите расовые черты, происхождение и снаряжение, чтобы улучшить ловкость, интеллект или физические характеристики.

В Baldur's Gate 3 сочетание нескольких классов является важной частью создания игроками уникальных персонажей. Комбинация Рейнджера и Ассасина уже давно популярна, но когда объединяются два подкласса Теневого Рейнджера и Ассасина, смертоносность становится еще более впечатляющей.

Обе профессии полагаются на ловкость как на главный атрибут и обладают ключевыми навыками, связанными со скрытностью, взломом замков и обезвреживанием ловушек, что позволяет им выполнять несколько командных ролей. У Рейнджера есть дополнительные навыки владения оружием и заклинания поддержки, а у Ассасина есть некоторые разрушительные навыки ближнего боя, а их совместные возможности скрытности еще более впечатляют.

Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но 8 патч будет выпущен в 2025 году, что означает будет включать добавление нескольких подклассов. Это означает, что у игроков, которые все еще наслаждаются творческим (и, возможно, немного «разрушительным») созданием персонажей, появляются новые возможности. Ловкость — самый важный атрибут способностей рейнджеров и убийц, но Мудрость также важна при рассмотрении заклинательных способностей рейнджера, и для каждого класса можно выбирать другие детали, такие как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.

Сборка Теневого Рейнджера/Убийцы

Жестокий и скрытный урон в любой среде

- Преданный охотник и жестокий убийца в одном лице, став смертоносным экспертом по выживанию и опытным наемником.

Комбинация Теневого Рейнджера и Убийцы может нанести мощный физический урон в ближнем или дальнем бою. Еще одна общая черта Рейнджеров и Ассасинов — это то, что они одинаково эффективны в дальнем и ближнем бою. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.

Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.

Рейнджер владеет некоторыми вспомогательными заклинаниями, доступными определенным расам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного при создании персонажа, в эту сборку также могут быть интегрированы некоторые ограниченные способности заклинаний.

Атрибуты способностей

Мудрость следопыта, ловкость убийцы

- Сосредоточьтесь на физическом уроне и сопротивлении ударам, а не на способностях заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.

И у рейнджеров, и у убийц ловкость является самым важным качеством. Это также был бы модификатор заклинаний рейнджера, если бы не тот факт, что они используют Мудрость в качестве атрибута заклинаний.

  • Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
  • Мудрость: Отлично подходит для проверок Мудрости. Если рейнджер также использует вторичное исцеление или снятие проклятий, ему потребуется высокий уровень Мудрости, чтобы точно произносить заклинания.
  • Телосложение: Более высокое телосложение означает больше здоровья. Это боевая профессия, поэтому ее приоритет средний.
  • Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, его силу можно повысить на несколько пунктов.
  • Интеллект: «бесполезная характеристика», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайным заклинаниям.
  • Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы обычно прячутся в тени или в дикой природе, но креативные игроки могут ею воспользоваться.

Гонка

**Гонка** **Подраса** **Способность**

Темный Эльф

Потерять подписчиков

Обе подрасы дроу имеют одни и те же расовые способности, такие как лучшее видение в темноте, навыки владения оружием дроу и кровь фейри, а также удобные заклинания, такие как огонь фей и тьма. Самая большая разница здесь — моральный лагерь. Культисты Лолс поклоняются темным богиням-паукам дроу, которые часто бывают злыми.

Зелдарин

Эльфы

Лесной эльф

Лесные эльфы — один из лучших вариантов для этого мультиклассового комбо, благодаря их улучшенной скрытности и более высокой скорости передвижения, а также навыкам «Эльфийское оружие», «Темное зрение» и «Эльфийская кровь».

Полуэльф

Тёмный эльф-полуэльф

Имейте преимущества темных эльфов и людей, включая лучшее владение оружием и доспехами, а также способности ополчения. Этот вариант имеет больше вариантов оружия и сохраняет некоторые колдовские способности эльфа.

Лесной Эльф Полуэльф

Эльфийская раса обладает опытом владения оружием и способностями ополчения, что дает им более мощные возможности с точки зрения выбора снаряжения и командных ролей.

Человек

Нет

Навыки милиции основаны на этом расовом выборе. Люди также имеют более высокую скорость передвижения и грузоподъемность, чем другие расы.

Гитьянки

Нет

Гитианки — отличный выбор как для рейнджера, так и для убийцы, благодаря их повышенной скорости передвижения, а также таким заклинаниям, как улучшенный прыжок и Туманная скрытность, которые могут перенести их в любую точку поля битвы. Мастер боевых искусств дает им владение средними доспехами, короткими, длинными и двуручными мечами.

Полурослик

Легконогий

В дополнение к пассивным состояниям Храбрости и Удачи халфлинга, вы также имеете преимущество на проверки Скрытности.

Гном

Лес

Эти гномы больше ориентированы на рейнджеров, и их уникальные навыки включают разговор с животными и улучшенную скрытность.

Глубокий рок

Гномы Глубоководных скал обладают продвинутым тёмным зрением и камуфляжем из каменной кожи, что даёт им преимущество при проверках Скрытности.

Фон

Отношения между Рейнджером и Ассасином

- Сочетание жизни на природе, любви к животным и выживания на задворках общества.

**Фон** **Навыки** **Описание**

Выживший в дикой природе

Соревнование, выживание

Очевидный выбор для Рейнджера: этот персонаж вырос в отдаленной местности и часто путешествует по дикой природе.

Лжец

Обман, ловкость

Версия преступника из высшего сословия, но более обаятельная и хитрая, чем жестокая или устрашающая.

Солдат

Конкуренция, запугивание

Клише о солдатах, ставших контрабандистами, применимо к этому билду, который сочетает в себе дисциплину рейнджера и терпение убийцы.

Народный герой

Дрессировка животных, выживание

Рейнджер и Ассасин часто являются легендарными героями, тем крутым Рейнджером или Ассасином, который спасает мир, несмотря на свою грубую внешность.

Уличный мальчишка

Умелый и скрытный

Распространенный выбор ассасинов, предполагающий, что они рано начали свою карьеру воровства.

Солдат

Конкуренция, запугивание

Возможно, этот рейнджер или убийца когда-то был частью армии или местного ополчения, где они и научились навыкам выживания.

Преступник

Обман, Скрытность

Распространенный выбор для убийц, он также подходит для рейнджеров, работающих в городских условиях.

Умения и связанные с ними атрибуты

Уникальные детали сборки

- Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.

Игроки могут решать, как распределить свои мультиклассовые варианты различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Один из вариантов - рейнджер 10-го уровня, а затем убийца как минимум 3-го уровня.

Эксперты

Описание

Улучшение атрибутов способностей

Увеличьте один атрибут способности на 2 очка или два атрибута способности на 1 балл каждый. Это хороший способ улучшить ловкость и мудрость.

Оповещение

Этот навык не позволяет персонажу быть застигнутым врасплох и дает ему бонус 5 к проверкам Инициативы.

Спортсмены

Повышает ловкость или силу на 1, сокращает время восстановления после лежания и увеличивает дальность прыжка.

Эксперт по арбалетам

Крайне важно для дальних сборок: это устраняет недостаток атак ближнего боя и делает рваные раны длятся вдвое дольше.

Двойное оружие

Используйте два оружия одновременно, если они не являются тяжелыми, и при этом получите 1 КД.

Введение в заклинания: Жрец

Дайте рейнджеру более удобные заклинания поддержки или исцеления, предоставив ему несколько вариантов из книги заклинаний жреца.

Ловкость

Скорость передвижения увеличивается на 10, не замедляется на труднопроходимой местности при использовании способности рывка и не провоцирует атаки при возможности в ближнем бою.

Прочность

Улучшите любую способность на одно очко и получите навык спасбросков для этой способности.

Заклинание Снайпер

Чтобы получить более мощные возможности произнесения заклинаний в ближнем или дальнем бою, выбирайте заговоры, которые используют мудрость или ловкость вашего персонажа в качестве модификатора заклинаний.

Рекомендации по оборудованию

Любое снаряжение, улучшающее ловкость, мудрость или телосложение

— Теневой Рейнджер-убийца может использовать самое разнообразное снаряжение, от обычной одежды до средней брони, в зависимости от сборки.

Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.

  • Если персонаж — халфлинг или гном, Перчатки ловкости увеличат ловкость персонажа на 2 очка.
  • Автономный шлемПовышает мастерство вашего персонажа в спасбросках Мудрости.
  • Короткий лук Темного огня дает владельцу сопротивление огню и холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз после каждого длительного отдыха.
  • Акробатическая обувь Обеспечивает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к акробатическому умению.
  • Ткань «Элегантность» Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».