關於即將到來的刺客信條陰影的新細節在涉嫌洩漏的藝術書洩漏之後,在Hentai網站上出人意料地發現了一本在線上。
在R/gamingleaksandrumours上發現的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速傳播到互聯網上。它包含數百頁的概念藝術,報價和發展信息,可對下一個刺客的信條標題有著重要的了解。
雖然洩漏本身是值得注意的,但其所謂的起源在無盡的託管網站上增加了意想不到的轉折。 IGN已與Ubisoft聯繫以進行評論。儘管畫廊最初是從原始地點刪除的,但此後已存檔在其他地方。

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洩漏的藝術書展示了著名歷史人物,主要城市和各種武器的概念。藝術品似乎還揭示了刺客信條陰影的潛在情節破壞者。同時,確認等待遊戲的發行版,但這些圖像顯得真實。
這一泄漏是在刺客信條陰影於2025年3月20日發射之後不久,此前延遲將其釋放從2024年移至2月。
在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)進行了交談。他確認長達一個月的延遲主要集中在拋光上,而無需更改核心遊戲系統。對進步和平衡進行了少量調整,但最重要的工作涉及完善跑酷系統,這在日本封建中提出了獨特的挑戰。
他解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
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