今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも驚くべきことに、変態のウェブサイトで驚くほど見つかったアートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。
r/gameingleaksandrumoursで発見された「Art of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がりました。数百ページのコンセプトアート、引用、開発情報を含む、次のアサシンクリードタイトルを大幅に垣間見ることができます。
リーク自体は注目に値しますが、ヘンタイホスティングサイトの起源の疑いは予期せぬひねりを加えています。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。ギャラリーは最初に元のサイトから削除されましたが、その後他の場所にアーカイブされています。
新しい決闘
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リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の概念を紹介しています。アートワークは、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ゲームのリリースが待機している間、画像は本物のように見えます。
このリークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に、2024年から2月にリリースされた遅延に続いて行われました。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsのゲームディレクターCharles Benoitと話をしました。彼は、コアゲームシステムを変更することなく、1か月間の遅延が主に研磨に焦点を合わせていることを確認しました。進行とバランスのために軽微な調整が行われましたが、最も重要な作業は、封建的日本の設定において独特の課題を提示したパルクールシステムの改良に関係していました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」と彼は説明した。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。
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