該工作室目前正在擴大其團隊,敏銳地關注增強其戰鬥系統。他們正在積極尋找高級戰鬥系統設計師,尤其是精通虛幻引擎5的人,並具有老闆戰鬥設計背景。此舉表明,開發人員在一個新項目上努力工作,這可能是地獄薄餅系列或全新的企業的延續。
這些增強功能背後的主要目標是提升戰鬥體驗,使其對周圍環境更加動態,錯綜複雜和反應。儘管Hellblade系列因其高質量的戰鬥編排而受到慶祝,但戰鬥經常因線性和重複而受到批評。新系統將通過引入更複雜的敵人的互動來徹底改變這一點,從而確保每次遭遇都新鮮和獨特。
看來,該工作室正在從Might and Magic等遊戲中汲取靈感,以其戰鬥系統而聞名,該遊戲集成了環境元素,各種武器和角色能力,以創造出獨特的吸引人的戰鬥。通過採用類似的機制,該工作室旨在製作一種戰鬥體驗,每場戰鬥不僅是對技能的考驗,而且是對環境和可用工具如何戰略利用的探索。
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