Trang chủ > Tin tức > Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3: Wild Hunt , đã tiết lộ sự do dự ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp thành công một câu chuyện lớn trong một cấu trúc thế giới mở.

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3 làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện OpenWorld Hình ảnh: SteamCommunity.com

Một vài trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như The Witcher 2 , và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở, ông Tom Tomaszkiewicz nói.

CD Projekt Red ban đầu lo lắng câu chuyện đầy tham vọng của trò chơi có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm đã kiên trì, dẫn đến sự đánh giá cao The Witcher 3: Wild Hunt . Ngày nay, Tomaszkiewicz dẫn đầu Rebel Wolves, hiện đang phát triển máu của Dawnwalker . Nằm trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của tựa game mới này.

Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn không báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự kiến ​​vào mùa hè này.