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Dietro le quinte di The Witcher 3: How CDPR ha superato le sfide narrative aperte

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 21,2025

In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di The Witcher 3: Wild Hunt , ha rivelato l'esitazione iniziale di CD Projekt Red di integrare con successo una grande narrativa all'interno di una struttura del mondo aperto.

Dietro le quinte di The Witcher 3 come il CDPR ha superato le sfide narrative OpenWorld Immagine: Steamcommunity.com

"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, generalmente riservate a giochi di ruolo lineari con strutture simili a corridoi, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto", ha affermato Tomaszkiewicz.

Il CD Projekt Red inizialmente temeva che l'ambiziosa storia del gioco potesse essere in conflitto con il design del mondo aperto. Tuttavia, la squadra ha perseverato, risultando nell'acclamato critico The Witcher 3: Wild Hunt . Oggi Tomaszkiewicz guida i lupi ribelli, attualmente sviluppando il sangue di Dawnwalker . Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con elementi fantasy oscuri, i vampiri sono fondamentali per questo nuovo titolo.

The Blood of Dawnwalker è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Mentre una data di uscita ufficiale rimane senza preavviso, questa estate è prevista una rivelazione di gameplay.