Activision đã tiết lộ ngân sách của ba trò chơi Call of Duty, với một số người đạt đến số liệu cao ấn tượng từ 450 đến 700 triệu đô la. Những ngân sách phát triển lớn về nhiệm vụ này đánh dấu mức cao nhất từng thấy đối với nhượng quyền thương mại, với Chiến tranh Lạnh Ops Black ở phía trên.
Tạo trò chơi video là một quá trình phức tạp kéo dài vài năm và đòi hỏi đầu tư tài chính đáng kể. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách khiêm tốn được nêu ra thông qua các nền tảng như Kickstarter, lĩnh vực chơi game AAA hoạt động ở quy mô hoàn toàn khác. Chi phí phát triển các tựa game bom tấn đã dần dần leo thang trong những năm qua, làm giảm ngân sách của các trò chơi từng được coi là đắt tiền. Trong số các trò chơi tốn kém nhất từng được phát triển là Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của Hoa Kỳ. Tuy nhiên, những thứ này so với ngân sách được tiết lộ gần đây cho các tựa game Call of Duty.
Theo báo cáo của Game File, Patrick Kelly, người đứng đầu Creative của Activision về nhượng quyền Call of Duty, được tiết lộ tại một hồ sơ của tòa án ở California vào ngày 23 tháng 12 Ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Chi phí phát triển của sau này vượt quá 700 triệu đô la. Black Ops Cold War, mất vài năm để phát triển, đã bán được hơn 30 triệu bản. Modern Warfare, với khoản đầu tư phát triển hơn 640 triệu đô la của Infinity Ward, đã bán được 41 triệu bản. Black Ops 3, mặc dù có ngân sách nhỏ nhất trong số ba ở mức 450 triệu đô la, vẫn còn đáng kể so với chi phí phát triển 220 triệu đô la cuối cùng của Hoa Kỳ.
Chiến tranh Lạnh của Black Ops vượt quá 700 triệu đô la chi phí phát triển
Ngân sách cho Black Ops Cold War đại diện cho mức cao nhất từng được ghi nhận trong các trò chơi video, thậm chí vượt qua chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen. Đây là điều đáng chú ý khi xem xét Chiến tranh Lạnh của Black Ops chỉ được tài trợ bởi Activision, trong khi Star Citizen dựa vào gây quỹ cộng đồng trong khoảng thời gian 11 năm.
Thật hấp dẫn khi xem xét chi phí cho các trò chơi như Black Ops 6 có thể tăng bao nhiêu kể từ khi Black Ops Cold War phát hành vào năm 2020. Xu hướng cho thấy ngân sách đang tăng lên hàng năm. Ví dụ, bản phát hành năm 1997 của Final Fantasy 7, một trò chơi đột phá về đồ họa và công nghệ, có ngân sách 40 triệu đô la, được coi là rất lớn vào thời điểm đó. Ngày nay, con số đó có vẻ khiêm tốn so với ngân sách của các trò chơi AAA hiện đại. Tiết lộ ngân sách gần đây của Activision minh họa rõ ràng chi phí tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video.
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Mob dễ thương ở Minecraft: Lợn hồng và tại sao chúng cần thiết
Mar 06,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Giới thiệu Hướng dẫn cuối cùng về sự hoán đổi nhân vật liền mạch trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc
Feb 25,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker