Activision ha revelado los presupuestos de tres juegos de Call of Duty, y algunos alcanzan cifras impresionantemente altas que van desde $ 450 a $ 700 millones. Estos presupuestos masivos de desarrollo de Call of Duty marcan los más altos jamás visto para la franquicia, con la Guerra Fría de Ops Black Ops en la parte superior.
Crear videojuegos es un proceso intrincado que abarca varios años y exige una inversión financiera significativa. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos modestos recaudados a través de plataformas como Kickstarter, el sector de juegos AAA opera a una escala completamente diferente. Los costos de desarrollar títulos de gran éxito se han intensificado constantemente a lo largo de los años, eclipsando los presupuestos de los juegos que alguna vez se consideraron costosos. Entre los juegos más costosos jamás desarrollados se encuentran Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2. Sin embargo, estos son pálidos en comparación con los presupuestos recientemente revelados para los títulos de Call of Duty.
Según lo informado por el archivo del juego, Patrick Kelly, jefe de creatividad de Activision en la franquicia de Call of Duty, reveló en una presentación de la corte de California el 23 de diciembre los Presupuestos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría Guerra. Los costos de desarrollo de este último superaron los $ 700 millones. Black Ops Fría War, que tardó varios años en desarrollarse, vendió más de 30 millones de copias. La guerra moderna, con una inversión de desarrollo de más de $ 640 millones por Infinity Ward, vendió 41 millones de copias. Black Ops 3, a pesar de tener el presupuesto más pequeño de los tres a $ 450 millones, aún supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de US Part 2.
Black Ops Fría Guerra superó $ 700 millones en costos de desarrollo
El presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops representa el más alto registrado en los videojuegos, incluso superando los $ 644 millones de Star Citizen en costos de desarrollo. Esto es notable teniendo en cuenta que la Guerra Fría de Black Ops fue financiada únicamente por Activision, mientras que Star Citizen confió en el crowdfunding durante un período de 11 años.
Es intrigante considerar cuánto los costos para juegos como Black Ops 6 podrían haber aumentado desde el lanzamiento de Black Ops Fría War en 2020. La tendencia indica que los presupuestos están aumentando anualmente. Por ejemplo, el lanzamiento de Final Fantasy 7 de 1997, un juego innovador en términos de gráficos y tecnología, tenía un presupuesto de $ 40 millones, que se consideraba enorme en ese momento. Hoy, esa cifra parece modesta en comparación con los presupuestos de los juegos modernos de AAA. Las recientes divulgaciones de presupuesto de Activision ilustran claramente los crecientes costos dentro de la industria de los videojuegos.
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