Activision披露了三场《使命召唤》游戏的预算,其中一些数字从450美元到7亿美元不等。这些庞大的使命召唤开发预算标志着该系列有史以来最高的,黑色行动冷战的顶部。
创建视频游戏是一个复杂的过程,它跨越了几年,需要大量的金融投资。尽管独立游戏经常以通过Kickstarter等平台提出的适度预算而蓬勃发展,但AAA游戏领域的运作方式完全不同。多年来,发展大片冠军的成本稳步升级,使曾经被认为昂贵的游戏预算相形见war。有史以来最昂贵的游戏之一是Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的最后一部分。然而,与最近揭示的《使命召唤》标题的预算相比,这些游戏苍白。
正如Game File报道的那样,Activision在《使命召唤》系列的创意负责人帕特里克·凯利(Patrick Kelly)在12月23日的加利福尼亚州法院提交的文件中披露了《黑色行动3》,《现代战争》(2019年)和黑色行动冷战。后者的开发成本超过了7亿美元。 Black Ops冷战花了数年的时间售出了超过3000万份。现代战争,无限病房的开发投资超过6.4亿美元,售出了4,100万张。 Black Ops 3,尽管三分之一的预算最小,为4.5亿美元,但仍然显着超过了美国第2部分2.2亿美元的开发成本。
Black Ops冷战超过了7亿美元的开发成本
Black Ops冷战的预算代表了视频游戏中有史以来最高记录的预算,甚至超过了明星公民的6.44亿美元的开发成本。考虑到Black Ops冷战仅由Activision资助,而星际公民在11年的时间内依靠众筹。
考虑到Black Ops 6之类的游戏的成本可能会增加多少,因为Black Ops Colds在2020年发布以来,趋势表明预算每年增加。例如,在图形和技术方面,1997年的《最终幻想7》的发行版本的预算为4000万美元,当时被认为是巨大的。如今,与现代AAA游戏的预算相比,这个数字似乎是谦虚的。 Activision最近的预算披露清楚地说明了视频游戏行业的成本上升。
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