A Activision divulgou os orçamentos de três jogos de Call of Duty, com alguns números impressionantemente altos, variando de US $ 450 a US $ 700 milhões. Esses enormes orçamentos de desenvolvimento de Call of Duty marcam o mais alto já visto para a franquia, com a Guerra Fria Black Ops no topo.
Criar videogames é um processo intrincado que se estende por vários anos e exige investimento financeiro significativo. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos modestos levantados por meio de plataformas como o Kickstarter, o setor de jogos da AAA opera em uma escala totalmente diferente. Os custos do desenvolvimento de títulos de sucesso de sucesso aumentaram constantemente ao longo dos anos, diminuindo os orçamentos de jogos que antes eram considerados caros. Entre os jogos mais caros já desenvolvidos estão Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2. No entanto, estes empalidecem em comparação com os orçamentos recentemente revelados para os títulos de Call of Duty.
Conforme relatado pelo Game File, Patrick Kelly, o chefe de Creative da Activision sobre a franquia Call of Duty, divulgada em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro dos orçamentos para o Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops War. Os custos de desenvolvimento deste último excederam US $ 700 milhões. Black Ops Fria Guerra, que levou vários anos para se desenvolver, vendeu mais de 30 milhões de cópias. A guerra moderna, com um investimento em desenvolvimento de mais de US $ 640 milhões pela Infinity Ward, vendeu 41 milhões de cópias. O Black Ops 3, apesar de ter o menor orçamento dos três a US $ 450 milhões, ainda supera significativamente o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões da Parte 2.
Black Ops Guerra Fria excedeu US $ 700 milhões em custos de desenvolvimento
O orçamento para a Guerra Fria Black Ops representa o mais alto já registrado em videogames, superando até US $ 644 milhões do Star Citizen em custos de desenvolvimento. Isso é notável, considerando que a Guerra Fria Black Ops foi financiada apenas pela Activision, enquanto o Star Citizen confiou no financiamento coletivo durante um período de 11 anos.
É intrigante considerar quanto os custos de jogos como o Black Ops 6 podem ter aumentado desde o lançamento da Black Ops na Guerra Fria em 2020. A tendência indica que os orçamentos estão aumentando anualmente. Por exemplo, o lançamento de 1997 do Final Fantasy 7, um jogo inovador em termos de gráficos e tecnologia, tinha um orçamento de US $ 40 milhões, que era considerado enorme na época. Hoje, esse número parece modesto em comparação com os orçamentos dos jogos modernos da AAA. As recentes divulgações do orçamento da Activision ilustram claramente os custos crescentes na indústria de videogames.
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