Activision, üç Call of Duty Game'in bütçelerini açıkladı ve bazıları 450 ila 700 milyon dolar arasında değişen etkileyici yüksek rakamlara ulaştı. Bu devasa görev geliştirme bütçeleri, franchise için şimdiye kadar görülen en yüksek olanı, siyah ops Soğuk Savaş ile zirvede.
Video oyunları oluşturmak, birkaç yıl süren ve önemli finansal yatırım gerektiren karmaşık bir süreçtir. Bağımsız oyunlar genellikle Kickstarter gibi platformlar aracılığıyla toplanan mütevazı bütçelerde gelişirken, AAA oyun sektörü tamamen farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıklar geliştirmenin maliyetleri yıllar içinde istikrarlı bir şekilde arttı ve bir zamanlar pahalı kabul edilen oyunların bütçelerini cüce etti. Şimdiye kadar geliştirilen en pahalı oyunlar arasında Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2.
Oyun dosyası tarafından bildirildiği gibi, Activision'ın Call of Duty franchise'daki yaratıcı başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık'ta Black Ops 3, Modern Warfare (2019) bütçeleri ve Black Ops Cold War için bir Kaliforniya mahkemesinde açıklandı. İkincisinin kalkınma maliyetleri 700 milyon doları aştı. Gelişmesi birkaç yıl süren Black Ops Soğuk Savaş, 30 milyondan fazla kopya sattı. Infinity Ward tarafından 640 milyon dolardan fazla bir geliştirme yatırımı ile modern savaş, 41 milyon kopya sattı. Black Ops 3, üçünün en küçük bütçesine 450 milyon dolar olmasına rağmen, ABD Bölüm 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetini önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaş 700 milyon doları aştı geliştirme maliyetleri
Black Ops Soğuk Savaş için bütçe, video oyunlarında kaydedilen en yüksek olanı temsil ediyor, hatta Star Citizen'in 644 milyon dolarlık geliştirme maliyetlerini aşıyor. Black Ops Cold War'ın sadece Activision tarafından finanse edildiği düşünüldüğünde bu dikkat çekicidir, Star Citizen 11 yıllık bir süre boyunca kitle fonlamasına güvenir.
Black Ops Cold War'ın 2020'de serbest bırakılmasından bu yana Black Ops 6 gibi oyunların maliyetlerinin ne kadar yükselebileceğini düşünmek ilginç. Eğilim, bütçelerin yıllık olarak arttığını gösteriyor. Örneğin, grafik ve teknoloji açısından çığır açan bir oyun olan Final Fantasy 7'nin 1997'de piyasaya sürülmesi, o zamanlar muazzam kabul edilen 40 milyon dolarlık bir bütçeye sahipti. Bugün, bu rakam modern AAA oyunlarının bütçelerine kıyasla mütevazı görünüyor. Activision'ın son bütçe açıklamaları, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetleri açıkça göstermektedir.
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker