Trang chủ > Tin tức > Call of Duty: Người chơi được xếp hạng có thể vô hiệu hóa Crossplay với PC trong bối cảnh gian lận phản đối

Call of Duty: Người chơi được xếp hạng có thể vô hiệu hóa Crossplay với PC trong bối cảnh gian lận phản đối

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 19,2025

Activision đã giải quyết cuộc gọi của nhiệm vụ gian lận với các biện pháp chống gian lận mới và các tùy chọn chơi chéo

Activision đã phản ứng với những lo ngại của người chơi rộng rãi liên quan đến việc gian lận trong Black Ops 6 và Warzone của Call of Duty, thông báo các bản cập nhật quan trọng cho chiến lược chống gian lận của mình và cung cấp cho người chơi console trong việc xếp hạng tùy chọn vô hiệu hóa chơi chéo với người chơi PC.

Sự phổ biến của những kẻ gian lận trong vở kịch được xếp hạng, được giới thiệu với phần 1 năm ngoái, đã gây ra những tranh cãi đáng kể trong cộng đồng Call of Duty. Nhiều người chơi tin rằng gian lận đang làm suy yếu nghiêm trọng trò chơi cạnh tranh, dẫn đến những lời chỉ trích về phản ứng ban đầu của Activision.

Đội của Activision Ricochet đã thừa nhận những thiếu sót trong việc thực hiện chống gian lận mùa 1, nói rằng các hệ thống của họ, trong khi được cải thiện thông qua các bản cập nhật tiếp theo, không mong đợi, đặc biệt là trong vòng chơi được xếp hạng.

Một bài đăng trên blog gần đây chi tiết về lộ trình chống gian lận năm 2025 của Activision. Điều này bao gồm thông báo của hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản chơi được xếp hạng kể từ khi chế độ ra mắt. Phần 2 sẽ giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và phía máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel chính. Những tiến bộ hơn nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu gian lận, được hứa hẹn cho Phần 3 và hơn thế nữa. Chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác cơ học của nó.

Một thay đổi ngay lập tức cho Phần 2 là việc giới thiệu việc vô hiệu hóa giao diện điều khiển trong trò chơi xếp hạng cho Black Ops 6 và Warzone. Điều này giải quyết các lo ngại rằng một phần đáng kể gian lận bắt nguồn từ người chơi PC, một vấn đề đã dẫn đầu người chơi console trong nhiều người chơi tiêu chuẩn để vô hiệu hóa chéo.

Activision nhấn mạnh vào việc giám sát đang diễn ra và các điều chỉnh tiềm năng trong tương lai để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi, hứa hẹn các cập nhật hơn nữa khi các phương pháp tiếp cận tính năng vô hiệu hóa chéo.

Trong khi những nỗ lực chống gian lận của Activision thường gặp phải sự hoài nghi từ cộng đồng, vấn đề gian lận vẫn là một thách thức đáng kể đối với nhà xuất bản, đặc biệt là kể từ khi sự nổi tiếng của Warzone vào năm 2020. Các nhà phát triển, bao gồm một số chiến thắng cao cấp gần đây, thể hiện cam kết của họ trong việc giải quyết vấn đề.

Trước khi Black Ops 6 ra mắt, Active đã tuyên bố mục tiêu cấm các kẻ gian lận trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi được ra mắt với một trình điều khiển cấp độ kernel Ricochet được cập nhật (cũng được áp dụng cho Warzone), kết hợp các hệ thống học máy mới để phát hiện và phân tích nhanh chóng và phân tích trò chơi, đặc biệt nhắm mục tiêu vào các mục tiêu. Activision nhấn mạnh bản chất có tổ chức của các nhà phát triển gian lận, nhấn mạnh các phương pháp tinh vi của họ và cuộc chạy đua vũ trang đang diễn ra để đi trước chiến thuật của họ.